1、肉钩:向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成普通伤害。腐烂:屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。
2、堆积腐肉F 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能可以积聚更多的腐肉,并且拥有额外的法术抗性。肢解D 咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。冷却时间:30秒。施法距离:160。
3、等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
4、首先屠夫的核心技能是钩子,钩子距离为1300,大概距离是基地到下路兵营三分之二的距离,自己记好。技能1级烧然后主钩子吧,前期速出鞋子,挑战是中期屠夫必备的道具,建议屠夫出挑战这样可以减少腐烂对自身的伤害。
大部分是被技能和机制克制的,比如小牛的大招克制幻术系统和召唤系统,冰魂的大招克制金小鱼的强力回血,饥饿的大招克制位移和逃跑英雄,沉默克服神秘感等等。
Dota2否决挂件克制小鹿大招,我觉得这是真的。因为他比那个强。
dota2否决可以破永恒。根据查询相关公开信息:否决挂饰可以禁物品,这是一件非常好用的克制永恒之盘被动的装备,并且可以破永恒。
dota否决,使用这个技能能够打断别人的施法技能,同时还有法术免疫的一个作用。
之前应该是能净化的,61之后不知道IF怎么回事,可能看到全能被散失克制的太强了吧,所以加强了一下大决。还记得51以前的版本,别人拿全能我就祭出大Naga,那会纳加大招就是净化CD还挺快。超级减速。
小狗是公认的克制肉核近战,人马、幽鬼等英雄前中期遇到小狗是非常头疼。2技能盛宴附加当前生命值的百分比伤害,并且肉核英雄前中期护甲较低,小狗的攻击可谓是拳拳到肉,相当疼。
克制:主流克制方案有白牛,小强,发条,蝙蝠等,单抓流,或者小y术士dp的推进流,请根据双方阵容自行选择。
克制猴子的关键宗旨就是破幻象,让猴子和他的幻象们一同毁灭,但有一个英雄不一样,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本体并杀掉,这个英雄就是恐怖利刃。
冰魂大招克制炼金小鱼的强回血,血魔大招克制位移逃生英雄,沉默克死谜团,只要不被谜团拉到随便开大断谜团拉大等等,好多都是就是大家所说的天克,一句“永晕克分裂,分裂克幻象,幻象克永晕”就很经典。
大隐刀的出现是很多被动强势英雄的噩梦,4秒时间使哈斯卡的被动技能无效,然后将其集火秒掉。守:绿杖 风杖 盘子 杂技装盛行的版本,有个酱油都得留一手。哈斯卡大招上去打一套更难秒人了。
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