Dota2船长加点推荐:主加E技能,副加Q技能,W技能前期可以用来补刀,后期可以适当升级。天赋方面,建议点出恢复、闪避、护甲、魔抗等属性,以提高船长的生存能力和输出能力。
首先流浪剑客自带溅射buff,可以对2格范围之内的棋子造成50%的溅射伤害。另外它的主动技能是让己方恶魔获得1分钟的攻击力提升,这点还是相当不错的,斯温也是一个比较吃装备的棋子。
的力量成长和7的敏捷成长代表了他是一个脆皮法师,3的智力成长,保证了自己的蓝量以及后期的魔法爆发。虽然宙斯的普通攻击弹道不好,但他具有54~62的基础攻击力,在对线期中,宙斯在反补上不会吃很多亏。
OMG4+2改动(近期都是在玩这个):配件大削(指4+2),超速行驶运行不更新专业技能了。练金史诗提高(指4+2非洲黑奴),自己并不必须A杖就能吃实际效果。
在222c、22d的三次版本更新中,斯温惨遭削弱,不过,这对其在对局中的统治力影响不大。 斯温之所以能取代小黑成为版本之子,个人认为主要有以下三点原因。
加点:【酱油】如果维萨吉和团队是围着小黑打体系的话,那就是113分路,维萨吉和另一个酱油一起保小黑。这时的维萨吉应该主2副1,有大加大,被动加1点即可。炮是主输出,1技能用于留人追杀。
维萨吉吸取目标单位的移动和攻击速度,自身获得等量加成。施法距离:600 魔法消耗:70/80/90/100点 施法间隔:10秒 等级1 - 降低目标64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持续3秒。
出装加点:鞋垫圆环吃树小蓝瓶出门,保好三号位大哥伺机击杀敌方大哥,小仙女线上不弱。混出大魔棒绿鞋后可以吃一些没人的线,尽快做出核心装吹风跳刀(当然早参战也可以不过战斗力较一般)后就可以主动找接走了。
需要注意的是,在后面推荐的加点方案中有一套主战斗饥渴的加点方案。该套方案比较适合针对线上补兵能力不强的英雄,对于有清兵技能的英雄来说,战斗饥渴造成的伤害很好,很难起到骚扰的作用,反而是过多的消耗自己的魔量。
维萨吉 死灵龙的拥兽是不受睡眠效果的,因此当队友都被娜迦海妖沉睡后可以用小拥兽驱赶小娜迦或者进入石化形态打断娜迦的持续施法。 沉默术士 沉默术士还是很克制娜迦体系的。在娜迦海妖开启大招,队友都到位。准备关闭大招之前。
1、主动技能。对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,4秒(友方8秒)后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。魔法消耗:50。等级 1 - 冷却时间26秒,施法距离400。
2、潮汐使者,可以让昆卡的下一击攻击力大福增加,同时对昆卡面对所有敌人都造成物理伤害,攻击后进入冷却时间,这在原版里是非常强的攻击技能,用许多大炮+圣剑的船长,一刀爆出来伤害是非可怕的。
3、船长在中期的时候,可以出相位鞋、魔杖、先锋盾和影刃。相位鞋的高速移动并穿过单位和影刃的隐身技能配合,可以达到意想不到的结果。先锋盾则是加强船长的续航能力,毕竟一个近战英雄要懂得如何保护自己。
4、出门装:这个出装是船长这样的力量英雄的选择,双拳套出门不仅能撑船长的血量还能提高它的输出。
5、新手就玩船长 那不是会很坑么 出门的话 树枝*3 。。
6、《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?两种方案 团战无敌——水刀暴击流一技能赏金猎人被动技能忍术,每6S必定造成25倍暴击。二技能昆卡(船长)被动技能潮汐使者,每4S获得100攻击力加成的100%分裂攻击。
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