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在DOTA2的最新版本中,V社对部分英雄进行了平衡性调整,7.28a版本主要对一些过于强势的英雄进行了调整,同时增强了部分英雄的实力。
增强了死骑、NEC、光法、火女和巫妖等英雄,其中光之守卫增加了神杖升级效果,永久处于灵魂形态,被削弱的英雄中,皇子的技能攻速加成有所降低。
DOTA2 7.30b更新内容丰富,包括游戏模式、英雄、地图等多个方面的调整。
队长模式的挑选阶段有所改变,多个致命一击触发效果的结算方式也有所调整,还推出了休闲模式,该模式下星星奖励、成就和宝物将不会发放,还添加了9名新英雄到英雄池,并对边路商店进行了调整。
在DOTA2 7.29版本中,地图进行了较大的改动,包括新的英雄、物品以及雪地地形等。
天辉与夜魇基地内新增了温泉功能,不同阵营的温泉不能使用,还对dota0和83的地图进行了改变,新增了风之杖和密奥闪光两个物品,同时部分英雄的技能和装备属性也进行了调整。
在DOTA2 7.30e版本中,部分英雄的技能和属性进行了调整。
玛西的健体术为选定的友方英雄和她自身注入了吸血效果和攻击力加成,其核心技能阴邪凝视的冷却时间有所降低,同时部分天赋的加成也有所调整。
在DOTA2 7.33版本中,游戏性进行了较大的改动,包括新英雄属性类型的引入、肉山位置的改变以及游戏机制等方面的调整。
肉山搬家到了新的巢穴,游戏推出了第四类英雄属性类型,还对部分英雄的技能和属性进行了调整,以平衡游戏内的强弱关系。
##二、各版本具体改动细节分析
###1. DOTA2 7.28a版本英雄平衡性调整分析
此版本主要针对
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