重锤军士通常利用大招接近敌人,然后通过Q和E技能进行撤退或再次进攻,在天赋选择上,第一层建议选择能够增加骚扰频率的天赋,考虑到E技能较低的冷却时间,第二层作为坦克角色,应选择能够提供治疗和减伤的天赋,如开护盾冲进战场一边加血一边减少伤害,第三层则应注重提高普通攻击的效果,以增加技能释放的频率。
在具体天赋加点上,推荐第一层选择延展之刺、侵略、甲虫、持久甲壳和恢复大师,这些天赋能够提升小强穿刺的距离和控制能力。
关于娱乐天赋,虽然战争之魔看似实用,但召唤出来的恶魔生存能力较弱,第七层可选择毁灭烈焰、风暴护盾、迅捷风暴、五层地狱和强化恶魔入侵等天赋,其中死亡后带来的伤害可以加快推塔速度,也适用于打BOSS的场合。
泽拉图在当前版本中表现强势,主要得益于对“专注攻击”和“一鼓作气”这两个天赋的加强,推荐使用一套“一刀流”泽拉图天赋,以平砍和爆发为主。
格挡是一个备选的天赋,适用于泽拉图,可以减少受到的普通攻击伤害,在局势评估上,泽拉图需要留意敌方的控制技能,避免被集火,同时寻找机会对落单英雄进行一套致命的攻击。
在天赋搭配上,虫洞双炸弹和一鼓作气是核心天赋,可以配合使用以增加爆发和生存能力,而选择泽拉图时,应考虑其在团队中的定位和敌方阵容的特点。
对于牛头人酋长,作为团控型坦克,首要任务是保证生存,在天赋选择上,建议优先考虑提供格挡、危险滑行等被动技能的天赋,这些技能可以增强牛头人的生存能力和对抗敌方输出的能力。
在团队中,牛头人虽然以近战为主,但技能伤害往往不足,建议放弃部分伤害输出,专注于团队辅助和治疗,横扫攻击和锤类武器专精等技能可以增加牛头人的输出和控制能力。
在选择职业时,应考虑牛头人的特性和团队需求,牛头人是一种野性且巨大的生物,他们致力于维护自然平衡和保护野生动植物。
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