在《风暴英雄》中,移动速度和攻击速度是两个非常重要的系数,它们直接影响着英雄的机动性和输出能力,以下是对移动速度和攻击速度的详细分析。
以某新英雄为例,其移动速度为3984,攻击速度为25(+0.03每级),该英雄还拥有一个名为“憎恨”的特质,通过普通攻击可以堆叠憎恨,增加基础攻击伤害和移动速度,该英雄也存在一些缺点,如腿短、没有位移技能、团战容易被秒等,法力消耗快和续航问题是比较突出的。
为了更好地利用该英雄的特长,玩家需要合理选择辅助技能,并注意保持憎恨的层数,以最大化其特质的效果,也需要避免其缺点,如避免被控制和打断等。
在《风暴英雄》中,每个英雄都有其独特的特质和技能,根据游戏经验和玩家反馈,以下是一些被认为是“最强”的特质的英雄。
阿尔萨斯,作为最肉的英雄之一,他拥有不低的爆发输出能力,是肉盾位置的不二之选,其次是弗斯塔德,作为法系输出的佼佼者,他拥有惊人的技能爆发力和远程支援能力,是热门的刺客英雄之一,正义大天使泰瑞尔也是一位非常强大的英雄,他一直坚守着保护无辜人们的信念。
每个英雄都有其优缺点和适用场景,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求来选择合适的英雄,也需要不断学习和掌握每个英雄的技能和特点,才能更好地发挥其作用。
阿巴瑟是一位具有多种打法和天赋的英雄,在游戏中,玩家需要注意查看是否有像缝合怪这样的英雄可以将其拉到塔下,并像泽拉图一样撤离,阿巴瑟的打法主要分为有伊利丹桑娅时的装备型打法和没有重要配合的带线型打法,在技能方面,阿巴瑟的Z技能可以让他快速潜入地底并来到指定目标区域,具有全图使用的特点。
在天赋选择上,玩家需要根据游戏进程和团队需求来合理选择,也需要不断练习和掌握阿巴瑟的技能和特点,才能更好地发挥其作用。
《风暴英雄》进行了一波英雄天赋的改动,设计师表示,这次改动的目的是为了解决一些游戏中存在的问题和不平衡现象,某些英雄在晋升小兵后出现的不合理情况,以及一些英雄的天赋过于强势等。
某些英雄的天赋得到了加强,如精灵龙可以无缝丢出两个变形术、弗斯塔德可以连续发动两次雷霆风暴等,也新增了一些天赋,如吸血打击、圣光涌动、穿透之光等,一些英雄的天赋也进行了调整和优化。
这些改动的目的是为了让游戏更加平衡和有趣,设计师会持续关注游戏中的问题和反馈,不断进行优化和调整。
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