阿兹莫丹的恶魔入侵(R)技能,可以召唤一队恶魔战士从天而降,每次撞击造成一定的伤害,这支恶魔军队能造成可观的伤害,并且在受到四次攻击后会消失,对于非英雄单位,该技能造成的伤害是双倍的。
战争之魔天赋对于阿兹莫丹的中后期非常实用,因为在16级时,该天赋能大大提高阿兹莫丹的推线效率,在巨龙镇或诅咒谷等地图中,当敌人试图获取龙或供品时,阿兹莫丹可以巧妙地使用Q技能召唤恶魔,有效拖延敌人,这一策略非常有效。
在讨论阿兹莫丹的劣势对线时,提到了其他一些英雄的对比,我们将重点介绍三种强度较高的天赋加点策略。
优点:将缝合怪作为一个纯粹的前排肉盾使用,在团战中能承受大量伤害,很好地保护辅助英雄。
在加兹鲁维地精的技能加点中,第一级的选择常存在争议,为了增强续航能力,可以选择降解回收,如果能够稳定地减速并命中多个敌人,推荐选择聚变反应堆,至于7级的核心技能减速炮台,是加兹鲁维地精非常重要的技能。
加兹鲁维地精的玩法策略可以分为团战型、推塔和偷塔型以及占线型,虽然团战型前期可能会缺蓝,但熟练掌握后,中后期的减CD优势便能体现出来,如刷大招、放炮台等。
关于恢复大师这一天赋,虽然当前版本有所增强,但对于加兹鲁维地精来说,其对于回血的需求并不高,在打野时,只要有足够的英雄威能,消耗问题就能得到解决,对于那些总觉得蓝不够用的玩家,可以考虑废材熔炉这一天赋。
值得注意的是,阿兹莫丹这个英雄的设计考虑了坦克的推线能力,在没有天赋的情况下,阿兹莫丹依然能够有效地带兵线和推塔。
在风暴英雄的排位赛中,穆拉丁是一个不错的选择,他拥有出色的控制能力和续航能力,如果你没有足够的金币购买高价的肉盾英雄,那么穆拉丁将是一个很好的替代选择。
丽丽也是一个值得考虑的英雄,她的“千杯不倒”技能需要玩家远离有打断技能的敌方英雄,同时要注意的是,阵容的配置在英雄联赛中并不总是决定性的,因此玩家在选择英雄时也需要考虑团队的整体配置。
我个人推荐重锤军士这一英雄,他既可以输出又可以推进,无论是拆塔还是打团都非常
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