在Dota2中,野怪装备了一些光环效果,这些光环可以通过快捷键来装备或移除。这些快捷键通常在游戏设置中可以自定义,玩家可以根据自己的习惯进行设置。野怪的移动速度也会受到光环的影响,玩家可以通过调整光环的强度来改变野怪的移动速度,从而更好地控制游戏的节奏。
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个人首推是跳刀BKB,斯温虽然很强力,但实在是过于笨重,团战一旦被控制住或者减速,输出基本就等于0,跳刀+BKB能让斯温第一时间切入战场,凭借超高输出令对方瞬间减员,血棘也是一件非常适合斯温的装备,回蓝暴击是斯温所需要的。
前期,编织者的任务就是不停的补兵,发育;期间需要做好反补工作,随身带好TP,做好支援工作就行,其余的小规模团战不用去参与,专心打钱,推线即可,但也需要留心小地图上敌方英雄,如果全部消失了,还是躲避一下为妙。
刷:草鞋+回音刀+双刀+跳刀(很顺可以飞鞋)+BKB+血棘(大炮/金箍棒/大晕锤)一般来说现在打先手都是血棘厉害,防守的话就出大炮,有蝴蝶就出金箍棒。
斯温是一个比较好的英雄,可以打1号位和4号位,如果是打一号位的话,前期假腿、臂章或疯狂或隐刀(选择一到两个就可以了),开启臂章的力量加成可以使得斯温的大招加更多攻击力,疯狂可以加大量攻速),然后补一个黑皇杖。
1、开始计时后每30秒一波小兵,这里的一波是指我方和对面的一起叫一波,一共有3个近战小兵、1个远程小兵,每5分钟会出现一辆投石车。
2、攻击间隔最短的是炼金开大,大概是1秒,比较慢的是白牛、大树、末日大概是2秒,大部分英雄的基础攻击间隔都是7秒,部分低于7秒,三个高于7秒。
3、这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个近战+1个远程+投石车,或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加一个:17:00, 33:30, 50:00,至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
4、补充:如果是基础攻击间隔的话,最快的是变身后的炼金(攻击间隔2秒)。
三围(屠夫和沉默抢来的不继承)、魔抗(基础魔抗+技能魔抗)、现有基础移速(绿鞋除外)、移速光环、现有射程、现有视野、现有HPMP(骨弓大招除外)、基础回魔速度、现有基础攻、击间隔、夜叉战鼓带来的攻速。
在游戏设置中,将“自动攻击”选项启用即可。
补充的链接中请提供
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