1. 风暴英雄设计师在线问答回复精选
2. 《风暴英雄》全地图机制详解
3. 《风暴英雄》中的一些新手必须知道的内容
4. 《风暴英雄》自定义游戏、录像、观战模式介绍
5. 风暴英雄鬼灵矿洞口视野问题
Q:为何在最新补丁中泰瑞尔的终极技能定罪被削弱了?设计师回复:我们设计定罪的出发点是让泰瑞尔作为一个团战发起者并快速抵达战场,但目前看来这个技能造成太多的伤害,导致低生命值的英雄容易被秒杀掉,我们将会对这个技能进行适当的调整,以保证游戏的平衡性。
在本次访谈中,游戏设计师Kent-Erik Hagman将和我们坐下来聊聊萨尔,萨尔是魔兽系列的标志性角色之一,把他带到《风暴英雄》是一项重要的工作,之前的设计师访谈中提到过,雷加尔现在的技能组合最初是为萨尔设计的,这个英雄有着独特的技能和战略意义。
<风暴英雄》设计师Meng Song接受了采访,为我们解答了内测新地图天空殿的一系列问题,总结下来包括以下几点:神殿守护者会优先攻击目前控制神殿的一方,这体现了地图的机制;天空殿更强调地图机制而不是对线,为玩家提供了更多的战略选择。
在谈到英雄平衡时,暴雪表示会关注战士型英雄的定位并有可能进行调整,对于新地图炼狱圣坛的惩戒者,暴雪称故意设置为对英雄有较大威胁,以增加游戏的挑战性,设计师们正在关注战士型英雄,如陈、迪亚布罗、ETC以及缝合怪等,以确保他们在游戏中的平衡性。
1. 地图机制:《风暴英雄》的野区机制非常有特色,玩家可以击败雇佣兵,让他们加入队伍为你作战,这为游戏增加了更多的策略性和趣味性。
2. 团队联赛:相当于战队排位赛,玩家可以组建或加入队伍,与他人进行竞技对战。
3. 黑心湾地图:中间开炮的是黑心湾地图,通过打雇佣兵或打随机刷的箱子可获得金币,把金币交给位于地图中间的黑心船长可向敌方开炮,优先攻击炮塔和大门,如果只剩核心的话将攻击核心。
1. 英雄类型:游戏中分为战斗型和刺杀型等不同类型的英雄,新手需要了解每种类型的特点和优势,以便更好地选择和配合。
2. 小地图的重要性:玩家需要时刻关注小地图上的动态,注意敌人抱团推进或者个人推线能力较强的英雄单人推进,以做出及时的反应。
3. 快捷键的使用:在《风暴英雄》中存在许多快捷键,新手玩家如果能妙用快捷键,将会大大提高游戏中的表现。
要进入自定义游戏模式,玩家需要点击主菜单最下方菜单栏上的“游戏”,然后选择“变更模式”,在右边的游戏模式列表中选择“自定义游戏”,最后选择一个战场地图并点击“确认”按钮,当大厅启动后,最多有10位玩家和2位观战者可以进入游戏。
关于神殿的刷新时间,在游戏时间10:00之前和之后,神殿的攻击结束到下一轮刷新的间隔时间会有所不同,玩家需要根据实际情况做出判断和反应。
1. 鬼灵矿策略:在鬼灵矿中,加兹鲁维需要
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