匹配机制概括就是:双方隐藏分(MMR)之和近似就会匹配到一起,所以新手高手也会匹配到一起;隐藏分的增加降低以总和的差距计算,差的多赢了加的就多。而隐藏分的计量标准,就是联赛等级。
匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。
排名模式:英雄联赛我们知道有些玩家不光只想赢而已 _ 没错,他们想成为最顶尖的英雄!如果你就是这样一名玩家的话,那么你绝对不能错过英雄联赛的测试,在这里你可以在排位比赛中与其他同水平高手一较高下。
先手团控。前期是不推荐先手团控的,这时候阿努巴拉克比较脆。后期点出W的5倍护盾和虫群风暴后,阿努巴拉克可以在对面站在一起时用E先手开团,接Q控制,吸收完第一波伤害后看情况选择后撤或者继续进攻。
硬化甲壳(W)和虫群风暴(R1)是小强成为肉盾的重要资本;W低CD低耗蓝,R1在团战时能提供大量的AOE伤害和回血效果。潜地冲锋(E)是个非常优秀的逃生技能,长距离位移并且可以穿透一些墙壁和障碍物。
在Q中对方后E上去形成二连是最简单易行而实用的办法。
天赋加点推荐 目前游戏最高等级是40级,通过升级和完成任务一共可以获得的天赋点数是36点,没法洗点一定要慎重。
第一层:诺娃是个偷袭好手~输出系。所以我偏爱加强诺娃的伤害输出。第一层增加了其伤害;第二层:.第层天赋点的是增加技能强度。此层天赋要求我们怎么猥琐怎么来。
精英牛头人天赋加点团队型精英牛头人技能特征摇滚天王被动提升自身魔法回复速度。冷却:12秒。滑向目标位置,对沿途的敌人造成60点伤害并击晕他们1秒。E吉他独奏冷却:8秒。获得25生命回复,持续4秒。
注意小地图!无论在什么时间,玩家往往很容易会只关注了自己的英雄与团战而忽视了在地图上其他位置发生的其他战斗,注意敌人抱团推进或者个人推线能力较强的英雄单人推进。花时间尝试各种类型的英雄。
例如,作为用于召唤和取消坐骑的快捷键,Z键可使蛮锤领主弗斯塔德迅速飞往目的地,也可使驾驶坦克的军士巴玛科瓦尔斯基瞬间加速,无论追击或者逃命,都有用武之地。又例如“V”可以提示队友撤退,“G”则是发出普通信号。
确定真假后再决定是否用技能打她,否者当你把技能都用在分身上时,真的诺娃就出现在你附近,哪可就不好玩。
战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。战斗型:能够击晕或封锁敌人并保护盟友。刺杀型:能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
雇佣兵介绍攻城巨人:动作迟缓,射程遥远,攻击具有范围伤害的佣兵。攻城巨人会投出远程石头,对小兵、建筑造成范围伤害,其射程大于防御塔与堡垒。
还有一个小技巧时,在队伍从泉水出来的时候,如果要打上面首领的话,建议先集体清掉四基佬,然后再打,过去的四个野怪可以很好的为你们提供敌方视野,帮助埋伏。助技能阴霸,但伤害的爆发上面或许略缺。双W的塔爹例外,毕竟是爹。
第六层闪电纽带=地握图腾狂暴血债血偿闪电纽带是一个保命天赋,地缚图腾是一个追杀留人的技能。这两个天赋只能根据当时的战局而定,因为两个都是很有用的。
如果是单辅助队伍的话,建议尽可能强化治疗向技能,以奶为主,以控制为辅;如果是双辅助甚至有大德这种辅助的话,则可以考虑进攻向加点,兼顾输出与治疗。
雷加尔的天赋路线比较多,基本是根据阵容和队友来选择自己的定位;不仅可以全辅保队友,幽灵狼、地缚图腾及嗜血术也是雷加尔极具攻击性的技能。
先祖治疗(R2技能):短暂延迟之后,治疗目标友军英雄,恢复 740 (+140 每级) 生命值。解析:虽然奶量在风暴英雄中第一,但是起不了决定性的作用,在前排够硬的情况下还是选择嗜血吧。
级天赋,这里大部分情况下我是点风暴护盾,除非队里有人点了风暴护盾我才会考虑其他天赋,诅咒谷我会选择角斗士的怒吼。先祖治疗增强非常垃圾,除非你队伍里3个近战才有用。
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