重锤军士在游戏中通常利用其大招来接近敌人,然后通过Q技能和E技能进行骚扰并迅速撤离,就天赋选择而言:
第一层,考虑到E技能的低冷却时间,选择该技能进行频繁的骚扰会更为有效。
第二层,作为一位坦克英雄,泰瑞尔应开护盾,深入敌阵,同时利用技能进行加血和减伤。
第三层,通过更多的普通攻击来触发技能释放,可以最大化输出伤害。
在天赋选择上,推荐第一层选择延展之刺、侵略甲虫、持久甲壳和恢复大师,以增强小强的穿刺能力并提高控制效果,娱乐型的天赋如战争之魔虽然看似强大,但在实际游戏中可能并不如预期那样有效,因为召唤出来的恶魔生存能力较弱。
关于推塔加点的心得,其中1级天赋中有三个非常实用,我特别推荐Q技能随飞行距离增加伤害的天赋,或者E技能在特定情况下也有其用处,至于Q技能击杀后增加伤害的效果,虽然听起来很诱人,但在实际游戏中可能需要更多的实战测试来确定其效果。
卡萨丁是一位以治疗和保护队友为主要能力的英雄,他通过提供队友逃脱技能来为队伍做出贡献,而拉格娜罗斯则擅长为队友提供护甲、伤害减免以及强大的火力输出。
萨尔这个英雄在回蓝和伤害或生存能力之间需要做出权衡,虽然带线拆塔的萨尔在非主流玩法中可能表现强劲,但在团队游戏中的推荐度为中等,对于狂暴恶狼这个技能,使用野性狼魂对敌人造成伤害时,可以获得额外的霜狼韧性加成,这对于提升英雄的战斗能力非常有帮助。
在专家型英雄中,扎加拉是一个拥有强大推进技能的英雄,其推进能力与奔波尔霸相比也毫不逊色,作为团队游戏的一部分,玩家需要注意不要过度沉迷于带线或打野,而忽略了团队的目标——赢得比赛。
泰瑞尔作为肉盾/坦克型英雄,级恢复大师的天赋能够一定程度上弥补其较为脆弱的缺点,到了4级,强化治疗不仅强化了泉水的治疗效果,同时也对恢复大师有增强效果,使得后期每秒回复100生命值成为可能。
在天赋选择上,玩家需要在不同的层级进行抉择,每一级可以获得4-6个天赋点,每个天赋点都对应加强某个小技能,关于第一层天赋的选择,伏击和远程炮击是两个争议点,玩家需要根据战场情况和自身策略来做出选择,第二层的天赋雄狮之爪可以提高减速效果和持续时间,对团队非常有益,而盾墙这个天赋具备无敌效果,配合后续的天赋可以延长持续时间,是保护自己的重要手段。
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