吉安娜作为一名新英雄,给我的第一印象就是一个控场型英雄团战利器,从她的天赋配置来看,更偏向于控制,例如13级的天赋中就出现了法师的招牌技能“冰箱”,这是一个极具嘲讽技能的技能。
吉安娜的优点在于团控、追击能力以及范围爆发性输出,她也有一些明显的缺点,比如无位移技能、血量偏低,容易被针对,在前期游戏中,吉安娜非常缺蓝,对于她的技能分析,吉安娜是一个Poke(远程技能消耗)能力很强的英雄,其Q技能寒冰箭CD短,操作得当能风筝对手。
当吉安娜被敌方英雄粘住时,她可以在自己身后释放暴风雪逃生,同时敌人通常会被减速,这样吉安娜就有了逃脱的机会,当我对吉安娜的技巧理解并掌握后,她的伤害输出高的惊人,尤其是大招冰霜之环可以对敌方团队造成毁灭性的伤害,尽管如此,我不推荐过度依赖sole天赋。
在魔兽系列中,吉安娜以纯冰法的形式出现在枢纽时空,与其它游戏中的形象相比,她没有炎爆术、闪现、变羊术等技能,这使得她在身板脆弱的同时缺乏保命和位移能力,在路人局中,她的生存空间相对较小,虽然吉安娜的技能主要都是输出型的,但要成功击杀敌人也并非易事。
强化剂的BUFF是增加150%的金币收益,从经济角度考虑,一场游戏中如果能获取较多的金币(比如通过击杀小兵、野怪等),那么强化剂可以加速金币的积累过程,要计算其性价比需要考虑多个因素,如游戏时长、胜利与否、以及玩家在游戏中的表现等。
强化剂的使用也可能对游戏的平衡性产生影响,因此在使用前应充分考虑其利弊,市场上也有其他商品(如电脑硬件)的性价比可以进行比较,如AMD的锐龙R5 3400G+华擎B550M主板或是英特尔i3 10100+B460主板等选择,需要根据个人需求和预算进行权衡。
值得注意的是,“性价比”这个概念虽然被广泛使用,但其缺陷在于“性能”这个概念的外延不够宽,我个人主张使用“值价比”来更准确地评估商品或服务的性价比。
在《风暴英雄》中,要获取大量经验以升级,有多种方法,其中一种是通过打人机模式(1h),不推线而是怼在对面泉水刷人头一整局来达到经验值封顶,但这种方式虽然可以快速升级,却可能让玩家感到无聊并导致PVP玩家流失。
时空枢纽中击杀小兵、摧毁敌方堡垒等都可以获得经验值,要获得更多经验,可以跟好友组队游戏、在周末和节假日尽情地玩风暴模式以及尽量争取获得胜利。
值得注意的是,不同玩家的等级和游戏策略会影响经验的获取量,完成每日任务和参与特定活动也可以获得额外经验。
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