当前,失落的维京人英雄在游戏中拥有极高的胜率,其天赋系统也正在经历重大变革,以增加更多的多样性,尽管伊利丹的调整较小,仅对恶魔变形进行了一些微调,但整体上,这套维京人的天赋系统更偏向于控制,从吉安娜的设计来看,这似乎是一个控场型英雄的利器,玩家在选择天赋时更倾向于选择控制类的技能。
游戏中的经验获取主要依赖于推塔、击杀英雄以及站在死亡的对方小兵附近,关于英雄刺杀型诺娃的狙击技能,其伤害值得到了提升,这无疑将增强诺娃在团战中的输出能力。
1. 对于战士型英雄,泰瑞尔的大招审判和血债血偿往往能对隐身单位造成致命打击,在选择对付隐身单位时,塔萨达的技能或者一些辅助英雄的侦查无人机是有效的手段。
2. 骑士佣兵是一种近战佣兵,血高攻高,占领难度较大,四个骑士的杀伤力巨大,高攻击力可以迅速推线,高血量则能在团战中承受更多伤害。
3. 云端翔龙技能的使用需要玩家根据实际情况进行判断,该技能的特点是辅助普攻,因此需要优先选择适合的攻击目标。
在《风暴英雄》中,穆拉丁的天赋加点主要强化其雷霆一击能力,以提高其输出能力,这套天赋以一定的生存能力和强大的雷霆之击为核心,使穆拉丁在团战中能够勇敢地跳进敌方阵营中造成大量伤害,该套天赋适用于所有地图类型。
当穆拉丁的生命值低于一定值时,会获得额外的生命值加成,其核心技能风暴之锤的法力消耗和冷却时间都较为合理,可以对敌人造成可观的伤害并击晕效果,雷霆一击也是一个重要的技能,消耗较少法力值的同时可以频繁使用。
在团队中,几位常见的辅助英雄如艾瑞克斯、卡萨丁等,各自拥有不同的技能和贡献方式,为队伍提供治疗、保护、视野等支持。
在游戏中预判敌方英雄的大招释放时机是十分重要的,虽然不是每个
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