《风暴英雄》内测新地图天空殿是一张超大型的战场,其独特的机制和神殿建筑成为了玩家们争夺的焦点,神殿能够直接攻击到敌方建筑,但在游戏初期,其攻击力并不算太高,因此有时可以战略性放弃部分神殿,以集中力量应对其他战线。
在接受采访时,《风暴英雄》设计师Meng Song详细解释了新地图天空殿的各项机制,神殿守护者会优先攻击当前控制神殿的一方,这体现了天空殿强调地图机制而非对线的游戏特点,该地图还拥有恶魔×6、攻城巨人×4、骑士×2等丰富元素,并拥有花园恐魔背景的恐魔园,这是一个三路推进的地图,并且会进行昼夜交替,为玩家带来全新的游戏体验。
NGA社区玩家也分享了鬼灵矿矿洞视野、恶灵魔像、治疗之泉等机制的测试情况,为玩家提供了更深入的了解,在游戏中,玩家可以通过收集种子并在夜间变身成花园恐魔,以强大的能力击败敌人。
在风暴英雄的快速游戏模式中,新手玩家在开始几场游戏时,通常会遇到诅咒谷这张地图,这是为了使新手玩家能够更好地适应游戏,因为诅咒谷的机制与其他Dota类游戏地图较为相似,能够减少新手的迷茫感。
地图类型和是否换地图与玩家的等级以及游戏时间有关,如果玩家的等级或队友的等级总体过低,或者玩家长时间未玩游戏后重新开始玩,系统可能会匹配到诅咒谷等标准化的地图,因为这些地图对阵容和职业的要求并不严格。
为了防止新人被大量的地图机制弄混,新号在一开始只有诅咒谷一张地图,随着玩家等级的提升,他们会逐渐接触到更多的地图,内测新地图天空殿的加入也丰富了游戏的多样性。
值得一提的是,资深玩家如HanGPIErr在游戏中积累了丰富的经验,他贴出了针对各个地图的不同天赋选择,这为玩家提供了宝贵的参考。
在《风暴英雄》中,轮换英雄栏位为玩家提供了更多的选择和可能性,当玩家渴望尝试新英雄或使用熟悉的英雄大展身手时,他们可以从每周的英雄轮换中选择5个免费英雄中的一个,一旦玩家的等级达到7级,他们还可以额外解锁一个栏位,即每周可以选择总共6个英雄。
在游戏界面上,虽然有四个栏位用于储存任务,但英雄任务和史诗英雄任务有
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