1. 风暴英雄伤害怎么计算的
2. 风暴英雄里面哪个最肉
3. 风暴英雄玛法里奥新版天赋详解
4. 风暴英雄中伊利丹的20级天赋使用及策略
在《风暴英雄》中,伤害的计算并非简单的数值相加,而是涉及到多种因素,一对一的战斗中,计算和技能的使用至关重要;而在以多打少的局面,则需要依靠技能搭配和团队协作,当所有敌方英雄从地图上消失时,他们可能正在打魔像、打野,或者是在蹲点等待机会,玩家的走位和配合显得尤为重要。
游戏机制中,附近每死一定数量的小兵或雇佣兵,玩家的普通攻击伤害会提高,每死6个小兵或雇佣兵,普通攻击伤害提高1点,值得注意的是,杀死一个英雄算作两个小兵的击杀。
在《风暴英雄》中,英雄分为战斗型、刺杀型、辅助型和专业型四种,不同的类型在游戏中扮演着不同的角色,战斗型英雄能够击晕或封锁敌人,保护盟友;而刺杀型英雄则擅长制造大量伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
以七级技能的魔爆术为例,当精神之力第一次吸收伤害时,会释放奥术爆炸,对目标周围造成183点伤害,这个技能的评价是,每五秒释放一次,但伤害一般,实际效果也较为普通,在输出天赋的选择中,同层有更优的选择。
在《风暴英雄》中,评判一个英雄是否“肉”、即耐打,主要看其血量以及其生存能力,根据游戏设定,不考虑护甲、抗性等免伤因素,血量成为衡量一个英雄耐打程度的重要指标。
瓦里安是一个可以担任坦克和输出的特殊英雄,当他作为坦克时,拥有强大的生存能力和吸收伤害的能力,丽丽在特定情况下,如团战中保持适当的距离和位置,可以成为非常“肉”的英雄,阿尔萨斯也是一个非常耐打的英雄,他拥有不低的爆发输出和持续作战能力。
值得注意的是,弗斯塔德虽然是一个法系输出英雄,但他同样拥有强大的生存能力和远程支援能力,在某些情况下也是一个非常耐打的英雄。
玛法里奥在《风暴英雄》中的新版天赋系统颇为丰富。“战斗动能”对于玛法里奥来说并不是一个优秀的选择,因为他的攻速较慢且并不常处于平A的环境中,相反,“持久生长”是一个非常实用的天赋,能够大幅提升Q技能的回血量。
玛法里奥的另一个重要天赋是“窒息之藤”,配合16级的E技能范围能显著提高其输出能力,玛法里奥的优点在于其持续的回血回蓝能力和团队控制能力,这使得他非常适合打消耗战,他也存在一些缺点,如缺乏瞬间抬血技能、自身较为脆弱且没有位移技能。
在团队中,玛法里奥的激活(战斗特质D)技能能够为队友提供回蓝能力,增强团队的续航能力,这一技能基本上是所有玩玛法里奥的人都会选择的,随着游戏的进行,玩家需要根据游戏阶段和团队需求来选择不同层次的天赋,比如第七层的天赋选择往往需要根据游戏节奏和实际情况来决定。
作为辅助英雄的玛法里奥在团队中扮演着重要的角色,他可以通过增强队友的能力、回复队友的生命值、提供视野信息等方式为团队做出贡献。
在《风暴英雄》中,当伊利丹点出20级天赋并保持恶魔形态时,他具有强大的生存能力和输出能力,他的血量增加但在大招结束后就会消失,因此主要保留攻速的优势,20级的天赋选择通常是为了减少大招的冷却时间,使其能够更频繁地使用。
全球流伊利丹是一个战术型英雄,具有SOLO野区、
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