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##在《风暴英雄》中,选择牛头人酋长一级的天赋时,首要考虑的是其作为团控型坦克的角色定位,保证生存是其在战场上的首要任务,一个具有周期性格挡普通伤害的被动技能,对于他来说是非常重要的。
对于牛头人酋长,其天赋技能加点的核心是围绕团战展开的,虽然他是一个近战战斗型英雄,但技能伤害往往不足,建议玩家放弃直接追求伤害,而选择走团队辅助路线,在团战中主要负责控制和治疗工作,这样效果会更好。
“横扫攻击”可以在接下来的5次近战攻击中攻击到额外的敌人,这是一个非常有用的技能。“锤类武器专精”使锤类武器在击中目标时有一定几率将目标击晕并产生怒气值,随着等级的提升,其效果也会越来越强。
可选职业中,牛头人是一种巨大而野性的生物,他们与自然息息相关,致力于维护野生动植物和元素精灵之间的平衡。
在考虑天赋加点时,“暴怒”是一个非常有效的技能,当战士进入暴怒状态时,其攻击强度会提高,并且大部分成功的近战攻击都可以进一步提高攻击强度,这个效果可以叠加,持续一段时间,这是一个非常强大的技能,但需要注意的是,它只能在打出爆击之后使用。
对于带线方面,虽然有时需要牛头人进行带线,但因为其先手能力极强,通常不会选择让牛头人进行带线,在一级天赋选择上,需要注意“吃球”这个天赋,虽然其收益很大但需要去“吃球”,所以在游走时可以适时使用这个技能。
##对于精英牛头人团队型英雄的加点,同样需要围绕其在团队中的作用来进行,他虽然是一个近战战斗型英雄,但技能伤害往往不够出色,建议玩家放弃直接追求伤害,转而加强其在团战中的控制和治疗能力。
在第一层天赋中,推荐选择“格挡”这个技能,作为一个肉盾型英雄,格挡能够按百分比减少伤害,使其在后期更加出色,在第二层天赋中,“治愈系摇滚”是一个非常有用的技能,能够在团战中提供大量的治疗量。
在技能加点方面,一级推荐加W技能,二级则根据情况选择Q或E技能,出门装方面,可以选择多兰戒子加两红来正常对线,如果想要更暴力一些的出装方式,可以选择腐蚀药水来增加持续伤害。
随着《风暴英雄》的玩家数量日益增加,牛头酋长作为一个坦克类型的英雄在北美战场上已经变得非常火热,其强大的团战能力和控制能力使得他在游戏中扮演着重要的角色。
在考虑带线时,虽然有时会选择让其他英雄进行带线,但因为牛头人的先手能力极强,所以基本不会选择让牛头人进行带线,在一级天赋的选择上,“吃球”这个技能需要注意,虽然其收益很大但需要付出一些代价去“吃球”。
在具体天赋选择上,“雄狮之爪”是一个非常有效的技能,可以提高减速效果和持续时间。“盾墙”这个技能也具备无敌效果,配合其他天赋可以延长其持续时间,这些技能和
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