1、说道dota2的伤害和减伤计算,就应该先说dota2的伤害类型。不同于以前的各个版本,新版本中的伤害类型只剩下四种:物理伤害、魔法伤害、纯粹伤害和生命移除。那么我们就依次来分析一下关于这四种类型的伤害和减伤。
2、其实在越来越深入Dota或者dota2之后,游戏竞技中对玩家的血量计算要求更高,往往在高端局中,如果没有精确的计算很容易被对方灭掉,或者对抗的时候以为自己会先挂而错失干掉对方的机会。
3、dota2竭心光环强是:竭心光环是纯粹伤害,不是负恢复,折射的伤害类型与受到的伤害类型一致,是物理、魔法或纯粹。二技能竭心光环使得Nec不死就有输出,百分比掉血无视魔免,后期5%很是可观。
4、无视魔法免疫是指技能可以作用于魔法免疫单位,但是纯粹伤害不一定能伤害到魔法免疫单位,比如全能骑士的1技能就是纯粹伤害但是并不是无视魔法免疫的。纯粹伤害和无视魔免这两个完全是两个概念。
5、就是一种无视对面魔抗的魔法伤害类型,仅仅是因为这样好理解才这么说的,原理并不是这么简单。
6、简洁无视闪避。闪避指的是闪避攻击,纯粹伤害是一种伤害类型,这两个东西没法放到一块儿谈。纯粹类型的伤害打到你身上,你就已经掉血了,例如辉耀的伤害,你是闪避不了的。
1、游侠网DOTA2全能技能介绍英雄背景普利斯特·雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。
2、或者多来点控制让TB没机会换血,再或者来个冰棍让他换血也没用。方法多多的。
3、原子战争刷新球释放机制DOTA2原子战争中的刷新球是一个非常强大的物品,使用可以刷新所有技能和物品的CD。
1、此技能作为骷髅王的DPS提升与后期技能存在,但是在前期如果升上几级的话在与对方对拼等情况下打出暴击也是非常能够扭转局势的。满级275%的暴击使得骷髅王在后期的物理输出非常凶悍。
2、骷髅王有三种装备路线,第一是如果己方核心多,就出刃甲辉耀,然后出A杖强袭配合队友进行输出。
3、注意一个小tips,小僵尸会集火你1技能挂的单位。前期不建议点光环,3技能点满以后,和一技能对点就行。
BKB:全称“Black King Bar”即“黑皇杖”开启之后一段时间内魔法免疫,跳刀:好比lol里的闪现一样。
bkb是黑黄杖,魔免用的,跳刀是科勒的匕首。
网络游戏DOTA、DOTA2里面的“BKB”是黑皇杖的英文缩写,即“Black King Bar”的首字母简称。
(本文由17173原创,转载请注明出处) 首先科普一下跳刀,在dota1中叫科勒的匕首,dota2里面则叫闪烁匕首,让持有者在自身1200范围内瞬间移动位置。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。幻影斧:分身斧。不朽之守护:不朽、复活盾。Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。
小小的被动是不能无视BKB的,近战英雄开BKB狂打他就可以了。
如果是智力英雄 基本都是远程的 就hit and run 各种限制技能丢给小小 后期完全可以杀死他 小小那超慢的攻速。。
小小后期还是很厉害的,有3技能近战没有BKB的话打他很难。但是他不像敌法、水人、幽鬼这些英雄,小小自身没有切入技能,比较怕远程英雄放风筝,比如在对小黑和火枪这些英雄的时候如果小小不能先手团战就不太好打。
魔法免疫:不会受到敌人技能的伤害,只能接受敌人的普通攻击。BKB可以获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低。修补匠不能刷新此物品。再次购买黑皇杖(BKB)也不会重置天神下凡的持续时间。
bkb简单的说是魔免,dota里严格的说不存在无敌的状态即使是全能骑士为你开魔免加物免,因为许多技能或者效果是无视魔免的,别人还是能限制你的。比如小娜迦的网,被网上了,也就不算完全意义上的无敌吧,呵呵。
这类型的 带眩晕技能 为了使己方DPS最大化,会出BKB来抵抗对面的技能,也就是魔法免疫,但是一些技能无法避免,比如兽王的大,屠夫的沟,咬,之类的 伤害可以抵消,但是眩晕和限制不可以。羊刀可以魔免。
BKB这个道具主要是为英雄提供输出环境和生存能力的,抵挡那点魔法伤害是次要。一般对面有祸乱,兽王,深渊领主,谜团这种英雄,BKB出不出就看你自己的选择了吧。因为他们的大(深渊领主的二技能是无视魔免)是无视魔免的。
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