好的,修正后的内容如下:
dota2测试模式怎么开:
首先在主界面创建私人房间,进入后在高级选项中勾选启用作弊,再返回游戏,此时就开启了测试模式,如需输入测试指令,直接回车输入即可,不需要打开控制台。
WTF模式是DOTA2的单机模式中的测试模式,在创建房间之后(创建服务器房间或者本地房间都可以),别急着开游戏,下方有选项,勾选启用作弊,进入游戏之后,按回车输入-wtf,再回车就可以了,开局输入-test启用test测试命令,以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下使用。
DOTA2的画风是什么风格:
画质上《DOTA2》相对《英雄联盟》差一些,《DOTA2》这个游戏的画质与《英雄联盟》相差很多,《DOTA2》一直保留了曾经的风格,看起来有一点混乱,而《英雄联盟》一直在更新,在改变自己的画质、画风等等。《DOTA2》的画风是比较欧美写实,画面阴暗。
dota1与dota2模型对比,影魔、敌法备受好评,你觉得呢?:
1. 虚空假面(The Faceless Void):虚空假面的模型具有独特的外观和神秘的气氛,他的面具和斗篷使他成为了Dota 2中最具代表性的英雄之一,这一点是得到公认的。
2. dota1和dota2的模型在技能效果和物品功能上是一样的,两者的画风和整体风格截然不同,不过,dota2可以购买饰品,这使得英雄的外观更加个性化。
玩了3年《英雄联盟》,想试试dota2,需要注意什么?:
在dota2中没有符文天赋,所以开始可能会有些不适应,注意不要抢位置,选择辅助英雄如蓝胖、潮汐猎人等都是不错的选择,进游戏时选英雄直接手选,勿随机,同时注意不熟悉草丛的阴影范围可能会影响攻击。
dota2是个什么样的游戏啊,是网游吗还是竞技类的啊:
1. DOTA2是一款多人在线战术竞技游戏(MOBA)类型的游戏。
2. DOTA2是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏。
3. DOTA2是正统的DOTA续作,且在原有的基础上用新引擎打造的次时代新游戏,它脱离了War3的引擎。
4. DOTA2与LOL和DOTA属于多人联机在线竞技游戏(MOBA)的一个子类,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。
5. DOTA最初是一张war3里小小的竞技类游戏地图,现在却变成独立的游戏,这也表明它已经渐渐变得商业化,同时人物形象也发生了巨大的转变之一,但是有个别的人物形象却引起了一些争议。
补充一些关于DOTA2的细节:
DOTA2中没有召唤师技能和草丛,但有树林,所以熟悉树林的阴影范围是很重要的,上下坡攻击有几率miss,DOTA有反补,控兵线的要求更多,DOTA里有上下坡之分,视野影响更大,DOTA里有树林,比草丛影响视野更复杂,绕树林更是高级技巧,DOTA里主动装备更多,玩法更加丰富。
发表评论 取消回复