## 修正后的内容
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1. 在《风暴英雄》中,英雄的线上恢复主要依赖于治疗之泉,小兵野怪掉落的恢复之球也是一个重要的回复手段,更重要的是,玩家可以选择吸血向的天赋来增强回血能力,吸血打击是4级时的选升天赋,普通攻击可附带15%的吸血效果,不仅对敌人建筑有效,也是该游戏的一大特色。
2. 玛法里奥这个英雄的优点在于其持续回血和回蓝能力,以及团队控制能力,非常适合进行消耗战,他也有一些缺点,如缺乏瞬间抬血技能,自身较为脆弱且无位移技能,当玛法里奥激活其战斗特质D时,可以为队友提供回蓝能力,从而增强团队的续航能力。
3. 在追击敌人时,使用Q技能过去后接上W技能,不要贪图普通攻击而浪费时间,应立即朝敌人的逃跑路线移动以粘住敌人并接上下一个W技能(HR),W技能会形成一个直线的AOE效果,善加利用的话可以提高打野和推线效率,特别是在强化溅射伤害天赋后。
4. 愈合是玛法里奥的回血技能,其总回血量在所有技能中名列前茅,搭配相应的天赋后,甚至可以直接将血量空缺的脆皮英雄回复至满血状态。
1. 有一些玩家和观察者认为,《王者荣耀》在设计和策划阶段可能因为自暴自弃或为了过审而抄袭了成熟的案例,其中上司可能并未察觉或不在乎原创性。
2. 《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发和运行的游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,由于公测时间晚于《英雄联盟》,因此有部分玩家会认为《王者荣耀》抄袭了《英雄联盟》。
3. 有些玩家指出,《王者荣耀》中的某些皮肤原画与《风暴英雄》中的某些天使站姿极为相似,皮肤配色也以金、白、黑为主,色彩分布位置几乎一致,尽管雅典娜新皮肤对天使翅膀和战裙进行了一些调整,但仍然被认为存在明显的相似之处。
4. 一些玩家对游戏持批评态度,认为其缺乏创新且抄袭风气盛行,指责其工作室无耻且不知廉耻,他们认为这不仅仅体现在《王者荣耀》上,也反映了国家很多领域都只有“中国制造”而缺乏真正的创新。
5. 也有玩家质疑某些皮肤或英雄的设计是否抄袭了其他游戏中的元素,比如亚索的至臻皮肤是否抄袭了王者荣耀韩信的“街头霸王皮肤”,这引发了关于游戏抄袭的广泛讨论和争议。