Dota2和LOL的画风存在明显的差异。Dota2的画风偏向于写实风格,而LOL则偏向于卡通风格。这种画风的选择可能会影响玩家对游戏风格和角色的喜好。画风也会影响游戏美术设计、视觉效果和游戏体验,因此选择合适的画风对于游戏开发团队来说非常重要。
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毫无疑问是DOTA2,毕竟整个游戏有10+g的内容,画面特效都是爆炸的,主观上说,看你细分风格咯,DOTA2阴暗,真实,LOL色彩艳丽,偏卡通,这么说吧,如果觉得lol比dota2好的,是因为dota2花眼,那由此可得,dota2画质比现实世界好,因为现实世界更花眼,一个细胞都比游戏花眼千百倍。
单从画面的平滑度和清晰、明亮、色彩、地图特效、皮肤特效、粒子效果上来看,我觉得LOL是非常优秀的,从LOL的新地图加入召唤师峡谷以来,它的细节部分就一直在被完善着。
画质而言,dota2好,DOTA2的细腻是你进去玩才能体验的,血量不同有不同姿态,吃了极速符也有不同姿态,拉比克偷了剧毒的喷毒,喷完后会在衣服上擦手;偷了蝙蝠的火焰飞行会骑在魔杖上飞,等等,太细腻了。
1、个人推荐DOTA2,首先我个人就是DOTA选手,但是DOTA2还是和1不一样,玩起来有一些差别。 不过不影响感觉,DOTA.有技术含量 无论是阵容搭配,地图阴影,树林的走位,卡兵,正补,反补,技能配合,团战,和英雄定位。
2、DOTA2实际就是推塔游戏,但是趋向不同,梦三实际就是仿制真三,以游走GANK为主。
3、从游戏模式来说LOL简单一些,技能方面LOL技能比较华丽,但是LOL的地图比较狭窄,视野容易暴露,而DOTA视野相对较好不容易被发现。
4、从英雄选择来说LOL有更多的选择空间,比如ADC位置就有更多选择,而DOTA在前期选择英雄的时候比较单一。
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