1、而且是一大块石头,在视觉上我就感觉要比大屁股大。所以这种情况就是山岭巨人最大了。 第三种情况就是只有英雄技能的辅助了(包括主被动)。
2、炼金术士:炼金这个英雄在DOTA2的初期是打物理流的,这种流派的伤害很高,也是传统的一号位打法。哈斯卡:哈斯卡的官方定位也是核心,而哈斯卡的这个英雄是典型的前期成神,后期伤害不足。
3、dota2上限最高的英雄是炸弹人,理论上限无限,且伤害为瞬间爆发,可以有大量溢出伤害。
1、第三后期,虚空假面 第四后期,幽鬼 第五后期,大纳迦 如果真的有什么异议的话,实际测试一下就知道了。UG主要是团战贡献比较大,比较肉又不容易死,不过比起DOTA团战第一输出的混沌骑士还是个脆。
2、又来了,DOTA看技术,英雄各有长短,不好分前后。虚空,幽鬼,幻影刺客,灵魂守卫,巨魔,猴子,浪人,德鲁伊,火枪,大娜迦。如果可以不限制金钱数,绝对德鲁伊第一,因为他有12个格子。
3、综合比起来我觉得是幽鬼……有折射,有荒芜,外加无敌的切入技能~~~对团队作用不可估量。
4、第一名:混沌骑士,(分身100%攻击太厉害,决斗也不需要持续太长时间。)第二名:德鲁伊,(12个神装真不是盖的,和混沌打时,二胜三负,只小输。
1、DOTA里面幻影刺客的名字叫莱崔蒂英文缩写常常也叫她PA,汉语缩写也常常被称为幻刺幻影刺客的定位幻影刺客因为有一个B,突进技能,有一个大招4倍暴击,并且还配有闪避和减速技能,这使得她定位为一个后期突进型核心英雄。
2、SF——Nevermore——英雄影魔 基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。
3、由于魔兽引擎太过老旧,很多英雄的属性已经跟不上冰蛙天马行空的想法,因此出现了全新的dota2。两者一脉相承,保持了原汁原味,很多英雄的外号也一以贯之的保留了下来。
4、出自其英文名称Earthshaker的缩写。dota里许多英雄的简称,都为英文缩写,比如著名的LOA地狱领主,SF影魔,DP死亡先知等。ES使用加点出装分析:沟堑作为ES的核心技能集AOE,stun,封路于一身的神技,7级加满没有问题,。
5、DOTA裂魂人外文名:Spirit Breaker,简称:白牛,SB。裂魂人可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,当gank。中期是爆发最高的时候,特别是有了BKB疯脸之后,输出能力还是异常恐怖的。裂魂人的缺点在于这个英雄是近战,手很短。
DOTA2位置中最重要的就是一号位:也称主C、Carry、大哥位,一号位的主要职责是建立经济优势,通过高等级和装备,起到中流砥柱的作用。一号位是一个团队的主核心,通常选择的英雄都是大后期的英雄,大多是敏捷型。
号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
分别是:一号位 定位为后期大哥,后期强势的英雄。一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。
号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。4号位support/jugg辅助打野。
号位:大哥,走优势路发育补刀,靠队友保护能够很好的打钱,中后期打架。2号位:中路对线,追求经验快速累积快速升级,有很需要发育的后期英雄,也有六级之后节奏非常好的能带节奏杀人的英雄,看战术安排。
号位:CARRY,毫无疑问的队伍中的大哥位置,后期能力比较强,基本都拥有决定一场比赛胜负的实力,一般资源大部分都会优先分配给他,队伍内其他人一般都会让刀,让线,让人头,让野区,速度发育出核心装备来一锤定音。
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