好的,以下是我根据修正后的内容补充的内容:
完全继承所有有害光环,鞋子、飞鞋、夜叉等提高移动速度的物品是可以作用于幻象的,如果有真视宝石的话,分身也是有真视效果的,分身也继承闪避,近战幻象能继承的攻击效果包括但不限于:散失的法球,伤害加深,敌法师的法力损毁,拍拍熊的伤害加深等,远程幻象可以继承的攻击效果相对较少,主要是暴击和重击。
幻影长矛手A杖效果:
现在猴子A杖一个矛一波兵,处理兵线的能力比以前强了,三级 - 幻影长矛手在攻击中有9%的几率制造一个幻象,幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒,四级 - 幻影长矛手在攻击中有12%的几率制造一个幻象,幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
DOTA幻像可以继承的法球效果:
近战幻象只能够获得来自净魂之刃的反馈法球效果(远程没有),而英雄方面,幻象可以继承敌法师的发力损毁,地卜师的法球等。
近战分身只能继承散失之刃的法球和暴击效果,其他法球和攻击特效(包括冰眼、双刀、晕锤、金箍棒等)均不继承。
根据不同的分类标准,dota2中的幻象可以分为以下几种:根据是否可以被攻击,可以分为可以被攻击的普通幻象和无法被攻击的自然幻象;根据来源可以分为英雄本体产生的普通幻象和某些技能生成的特殊幻象;根据装备和技能的不同,可以继承的效果不同。
是我补充的内容,供您参考。
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