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##在第二层天赋中,我们推荐选择“吸血打击”和“穿刺箭”以及“蝎尾狮”,这组天赋中的“吸血打击”和“穿刺箭”都是非常强大的技能,特别是当你第一层选择了“虹吸箭矢”时,这一层的“穿刺箭”将是一个极好的搭配。
常见的玩法是平A混主W流,第一层的被动特质可以帮助我们回蓝,47主W技能可以带来更高的伤害覆盖和清线能力,在天赋点的分配上,10点可以用于控制技能,13点则根据战局情况选择保命技能,16冰霜射击可以给敌人上减速效果,根据需求,可能会选择增加平A距离的天赋,如果遇到经常突脸的敌方队伍,可能会考虑强化大招。
关于维拉的主要技能,W技能“多重射击”法力消耗60,冷却8秒,对目标范围内的敌人造成75点伤害,E技能“影轮翻”法力消耗75,冷却10秒,冲向目标区域并触发“憎恨”特征技能。
选择主W加点的玩法成为了主流,这种玩法的优点是持续输出能力极强,但操作要求较高,适合熟练的走位和攻击操作,在对方有多个肉盾英雄或近战英雄时,这种玩法的效果更佳。
##阿兹莫丹的R技能“恶魔入侵”可以召唤一队恶魔战士从天而降,造成伤害,这些恶魔战士不仅能造成可观的伤害,而且对非英雄单位造成双倍伤害。
在主Q技能方面,鱼人是一个用于输出的天赋选择,虽然有些玩家选择泡泡机器,但个人并不推荐,因为常常没有机会使用第二次泡泡,单刷F4也很少用到这个技能,除非在线上消耗严重的情况下可以考虑点E技能减CD。
Q技能“湮灭之球”是阿兹莫丹的一个既有用又好玩的技能,在考虑敌方走位和通过距离优势帮助其他线路推线时,这个技能非常关键,阿兹莫丹的天赋中,有随着距离长短增加伤害的天赋,建议玩家点出。
对于纯肉天赋加点,其优点是阿兹莫丹作为一个前排肉盾,在团战中能够承受大量伤害,保护己方辅助,但需要注意的是,这种玩法对游戏的理解和操作要求较高。
##对于乌瑟尔的天赋加点,我们推荐首先考虑点神圣风暴,这是一个全控技能,非常适合团战,这款游戏中的乌瑟尔更偏向于奶骑的角色,因此加点也应以增强其治疗能力为主。
强化专注和圣光汇聚都是优秀的天赋选择,但更推荐强化专注,因为乌瑟尔作为治疗者,其血线通常能保持在一个相对安全的位置,同时感谢一位朋友提供的思路:根据局势和阵容的需要,可以选择点盛气凌人配合
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