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在这个版本中,娃娃怪的天赋选择颇具策略,封窗一刀的打法在点封窗的支系中有一个增加40%踩板速度的技能,这导致在某些情况下,如医院正门口的快速踩板转移,若时间把握不当可能不够用。
选择初始装备是游戏开始的关键,对于屠夫来说,我们推荐选择一个短棍和一些生命药水,这样既能提供一定的攻击力,又能保证生命值的稳定,提高生存能力。
从多场游戏观察来看,dota2中的屠夫适合打1号位或2号位,而打3、4、5号位的效果并不理想,尤其是当屠夫作为1号位出战时,其表现最为突出。
1. 级羁绊提供神杖加成,使得精灵飞机胜率大幅提升,但最主要的是小精灵这个英雄的开发利用,过去中国队对此并不常用或不敢使用。
2. 埋伏狙击是常规选择,为了在露脸时打出更高的爆发,泰瑟弹强化了留人能力,结合致残射击可以延长易伤效果,而第四级的天赋“百发百中”更偏向于续航,实用价值相对较低。
3. 对于毒害巢穴的天赋改动,剧毒巢穴现在可以在3秒内造成额外30%的伤害,第四级的天赋“散播繁殖”将之前13级的天赋移动到了4级,增加了剧毒巢穴的使用次数。“真菌投掷”解除了剧毒巢的射程限制,并提高了地雷的持续时间。
4. 在某些关键等级,如13级和20级,有特定的团战或输出能力提升的天赋选择,如“虚空禁锢”和“风暴转移”,玩家需要根据战场情况做出选择。
对于操作不熟练的玩家,建议避免选择过于复杂的英雄和天赋组合,以免影响游戏体验。
关于屠夫20级平砍一刀的具体伤害数值,我暂时无法给出确切数字,但就一般情况而言,带“恐怖刑房”等天赋可以增加平砍的伤害,屠夫在20级后的一刀攻击,若没有限制的话确实非常强大,但在实际游戏中,对手通常不会给你这样的输出环境。
在天赋选择上,针对不同的情况有不同的策略。“屠宰场”和“时空利刃”是两个重要的天赋选择,前者主要用于锁定敌人,后者则用于增强输出。“风暴转移”则是一个用于突脸阵容的天赋,针对敌方
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