在《风暴英雄》中,乌瑟尔是一位具有强大团控能力的英雄,其神圣风暴(R2)技能不仅具有强大的控制效果,还展现了当年惩戒骑的风采,当乌瑟尔在团战中期配合疾跑切入,开启神圣风暴时,他需要尽可能地击中关键敌人,完成控制任务,如果能够击杀两人以上,往往这波团战对方就已输掉大半。
乌瑟尔的级、4级天赋强化了晕人效果,使得他能够更多地控制敌人并提供一定的输出,当他死亡后,其技能会重置CD,如穿墙、追击等,持续10秒的控制效果令人防不胜防,在加点方面,推荐首先加强圣光之触(第一层),这个技能可以扩大圣光术的范围,极大地降低了救人一命的难度,随后可以考虑点亮光明使者之锤(第二层),使每次普通攻击可以恢复法力值,增强续航能力。
第四层天赋的选择需要根据战场情况来定,R1和R2各有优劣,R1适合吸收伤害和控制敌人,为团队提供稳定的控制打断敌方大招和减轻火力压力,而E冰风暴则具有AOE效果,每秒对附近敌人造成伤害并减缓其移动速度,这些技能的合理运用,将使乌瑟尔在战场上成为一位难以忽视的存在。
诺娃作为一名隐身输出的英雄,其核心优势在于全程隐身输出能力和残局收割能力,她也有一些明显的缺点,如无位移技能导致清线能力较差,她的核心技能“持久隐形的狙击手”使她能够在战斗中全程隐形,但移动时会有波纹,需要玩家细心操作以避免被察觉。
在天赋选择上,反护甲弹是一个非常强大的天赋,能够瞬间造成高爆发伤害,非常符合诺娃的英雄定位,而爆裂弹则更适合推线打野,隐秘行动虽然是一个续航型天赋,但其使用价值相对较低,在第四层(10级)的天赋选择中,三连击是一个适合野外开战的大招,但需要注意其会被建筑物阻挡。
根据场上的形势,玩家需要灵活地调整自己的天赋加点,以应对不同的战斗需求,如果想要加强回蓝能力,可以考虑改点回蓝天赋;如果不习惯使用毒伤技能,可以选择雪暴等其他技能进行加点。
野蛮人桑娅是一位具有强大打野能力的英雄,其狂怒(战斗特质)可以在短时间内提升移动速度,而先祖之矛(Q技能)则可以使她穿越地形甚至攻击建筑物,震地打击(W技能)在怒气允许的情况下可以造成成吨的伤害。(HR)W技能还可以形成一个直线的AOE效果,善加利用可以大大提高打野和推线效率
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