1、光法90级5星橙色装备:光法的紫色进阶装备,在输出装备上还不错,有红杖4阶各一把,此外还有羊刀。但是在肉装上面就坑爹了,紫+3的冲锋盾,白马亡紫啊。光法在橙色装备上,增加了智力、续航能力和魔法强度。
2、刀塔传奇光法装备分析:光法的紫色进阶装备,在输出装备上还不错,有红杖4阶各一把,此外还有羊刀。但是在肉装上面就坑爹了,紫+3的冲锋盾,白马亡紫啊。光法在橙色装备上,增加了智力、续航能力和魔法强度。
3、动感光波: 光法师给法杖充能,充能时间越长,伤害越高(时间最长5s)。随后施放一道冲击波对前方所有敌人造成魔法伤害。充能时,再次点击英雄头像,结束充能,施放光波。
4、洗练 关于洗练,金币洗的话,还是建议单洗,就是把某项先洗到满,再去洗其他的。然后每天的免费洗练要很好的利用起来,到了免费时间,记住把最高级别的洗练打上勾,这次的洗练就会免费了。
5、刀塔传奇鉴于十章以前装备掉落需求不大,等级高后也不常开,所以从11章开始说起。11章boss光法,因为等级为86级,所以开荒时很多技能会出现miss,所以伤害完全拼脸,不过到80级以后,伤害就比较稳定了。
6、第一步获得觉醒装备巫师白袍---专属材料掉落地方为14章精英-巨龙巢穴,需要60个。碎片掉率和英雄魂石差不多,因此按照每天重置1次副本(花费20钻石)来算的话,大约1个月时间能刷满碎片。
1、光之守卫出装套路出门装KOTL一般作为队伍中的辅助包眼是义不容辞的 而本身较低的血量在保证一定吃喝的前提下最好撑下力量。如果你走位够好的话,其实更多的小蓝也是不错选择。
2、接下来有三种选择,大隐刀(需要破坏或者切入)/撒旦(对面输出低可以提高容错率,或技能没法躲只能站撸)/大炮(爆输出),再可以考虑虚灵刀蝴蝶羊刀A仗等等,一般出不到这些装备,比赛就结束了。
3、\x0d\x0a\x0d\x0a生存装分四类:血量,比如活力球。2 护甲,比如刃甲,板甲,绿杖。 3 魔抗,比如挑战头巾,卡嘉之洞察长笛。 4 特殊 比如风杖,推推,隐刀。
4、光之守卫的AOE伤害技能,蓄满能量后伤害非常高。前期足矣打掉对面酱油一半的血量。需要注意的是该技能虽然有着超高的伤害,但是光之守卫需要站在原地积攒光球,只要看准路径是很容易躲避的。
5、出装如果大优势补刀很顺能做到20分钟之前辉耀就出辉耀,如果不是顺风就净魂之刃,动力鞋(力量),活力球,然后龙心。后期出装龙心散失分身蝴蝶辉耀金箍棒之类即可。如果需要兵线可以飞鞋。
6、加点的话,1级留点,2级1级c1级炸弹,主炸弹副f,c点1级就够了,后期可以考虑补满,有大加大。
动感光波: 光法师给法杖充能,充能时间越长,伤害越高(时间最长5s)。随后施放一道冲击波对前方所有敌人造成魔法伤害。充能时,再次点击英雄头像,结束充能,施放光波。
特效是致盲。范围几乎可以波及到敌方所有英雄。光魂,若大家公认巫妖的是第一法系光环,那么我就称光法的为第二法系光环。光法攻防兼备,尤其是在对阵菜刀队的时候,闪光爆绝对亮瞎狗眼。你能看到己方肉盾接连闪避。
光法觉醒技能:一路向西:拥有西行者标志的队友可获得魔抗增强。分析:被动的解状态技能(只对魔法技能有效,版本唯一自身拥有被动解状态技能英雄)可以解除眩晕、禁魔等常见类技能效果。
刀塔传奇光法技能顺序介绍 \ 动感光波 动感光波,是光法和动感超人的大招,技能的伤害强大,每升一级,就增加27点伤害。
第11章的BOSS:光法 boss技能施法顺序;开场致盲——动感光波(刚聚气就会放,伤害不是很高)——普通攻击——普通攻击+——致盲——光波+变身——普通攻击——加能量——普通攻击——超级无敌动感光波。
刀塔传奇光法装备介绍:刀塔传奇光法装备分析:光法的紫色进阶装备,在输出装备上还不错,有红杖4阶各一把,此外还有羊刀。但是在肉装上面就坑爹了,紫+3的冲锋盾,白马亡紫啊。
1、范围几乎可以波及到敌方所有英雄。光魂,若大家公认巫妖的是第一法系光环,那么我就称光法的为第二法系光环。光法攻防兼备,尤其是在对阵菜刀队的时候,闪光爆绝对亮瞎狗眼。你能看到己方肉盾接连闪避。
2、光法觉醒技能:一路向西:拥有西行者标志的队友可获得魔抗增强。分析:被动的解状态技能(只对魔法技能有效,版本唯一自身拥有被动解状态技能英雄)可以解除眩晕、禁魔等常见类技能效果。
3、护甲魔抗:这方面的话,多点少点其实并没有差别,护甲的话因为光法的位置已经是在队伍最后,除非是PA或者蓝猫这种切入型英雄,否则基本不会威胁到光法,虽然敌法也可以切入,不过敌法已经被坑惨了。
4、刀塔传奇光法技能顺序介绍 \ 动感光波 动感光波,是光法和动感超人的大招,技能的伤害强大,每升一级,就增加27点伤害。
5、刀塔传奇竞技场英雄,光法90级前分析,我给大家详细分析下光法在90级前竞技场的地位。
6、英雄分析:从光法所有的技能来看,大招属于伤输出技能,伤害很不错。第二,第四技能,属于辅助技能,第二技能提高队员释放技能的频率,第四技能提高全体队员的技能伤害。
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