1、《风暴英雄》设计师访谈:萨尔
2、《风暴英雄》游戏设置教程
3、《风暴英雄》自定义游戏、录像、观战模式介绍
4、如何评价风暴英雄与dota2的美术设定
5、9012年的嘉年华,能让暴雪“翻身”吗?
《风暴英雄》中的萨尔是魔兽系列的标志性角色之一,把他带到游戏中并非易事,雷加尔的设计原本是为萨尔准备的,萨尔的天赋解析第一层——狂风气流,是风怒流派推荐天赋,地震术是其大范围群体减速技能,能够在战场上产生翻天覆地的变化,在游戏中,萨尔单带或者团队分推时,他都能发挥出强大的作用。
进入游戏后,玩家可以通过设置快速施法,提高游戏体验,具体步骤为:点击选项——游戏设置——快速施法,并进行相关选择,游戏还提供了自定义游戏、录像和观战模式等功能,让玩家能够更好地享受游戏乐趣。
五、《风暴英雄》自定义游戏、录像、观战模式介绍
自定义模式允许玩家预先设定比赛规则,与其他玩家进行对抗,观战者可以进入大厅观看战场战况,新皮肤毒蛇之王祖尔、用户界面自定义游戏观战者空位等新功能也已加入游戏。
《风暴英雄》的地图彩蛋细节制作精良,而dota2在细节和特效制作上也比较出色,两款游戏的画面和角色设定各具特色,《风暴英雄》偏卡通风格,而dota2则更硬核,在MOBA游戏中,《风暴英雄》取消了装备系统,更注重团队化,这种设定有其创新之处,但也可能让部分玩家感到缺乏个人游戏体验感。
暴雪嘉年华是游戏爱好者的盛宴,暴雪会在此时放出更好的游戏宣传CG,暴雪近年来在开发新游戏方面的决策存在争议,没有在原有基础上开发出另一款现象级游戏是其主要问题,此次嘉年华是否能推出新作,让暴雪翻身,还需拭目以待。
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