在团战中期,作为团队的一员,配合疾跑技能切入敌方阵营,开启神圣风暴,力求击杀敌方关键英雄,若能成功击杀或助攻两人以上,往往能决定团战的胜负。
乌瑟尔的核心技能是圣光术,这一技能几乎没有任何施法延迟,能迅速为队友回血,另一个重要的技能是制裁之锤,这是一个点控技能,但使用时需注意,其控制效果需要近距离才能实现。
游戏中的第一关,由于我方是牧师技能,且卡牌中有不少buff牌,因此起手时需合理留下生物,乌瑟尔是第一位被冠以“圣骑士”之名的骑士,他协助大主教阿隆索斯·法奥建立了白银之手骑士团。
在风暴英雄中,乌瑟尔的加点选择颇为重要,对于“圣光之触”天赋(第一层),其能扩大圣光术的范围2码,这能在很大程度上降低救人一命的难度,而“光明使者之锤”(第二层)天赋,则能让乌瑟尔每次普通攻击都能恢复5点法力值,这对于持续作战非常有帮助。
1. 阿巴瑟在重做后,推线能力有所削弱,大招也有所调整,但其在队友身上的寄生能力得到了增强,具体改动如下:旧版的大招被替换,克隆体英雄不再具有大招功能,新的大招更偏向于推线型,可以在线上将一个小兵变成畸兽以协助推线。
2. 以下卡牌的背面图案将在游戏中新增:忍者无敌卡牌,在五月排名对战模式中达到一定等级即可获得;参与《风暴英雄》的交互奖励活动,即可获得风暴英雄专属卡片。(注意:通过活动获得的卡片仅限当前冒险模式使用。)
针对64位设备的支持也已在iOS版本中新增,部分英雄的基础属性也有所调整,如坦克阿努巴拉克的多个天赋技能都得到了增强,包括护甲值、盾值以及伤害等。
在团战中,推荐选择神圣风暴作为主要控制技能,其全控的特性使得它在团战中成为利器,对于乌瑟尔的天赋加点,更建议偏向于奶骑而非惩戒骑,因为奶骑能更好地发挥乌瑟尔的治疗与支援作用。
在团战中期,配合疾跑切入敌方阵营,开启神圣风暴并力求击晕对方关键英雄是乌瑟尔的重要任务,若能成功击杀或助攻两人以上,往往能决定团战的胜负,在加点方面,除了前文提到的“圣光之触”和
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