本文对Dota2进行了科普,包括游戏背景、英雄角色、装备系统、地图机制和比赛规则等方面的介绍。还对Dota2的热门英雄和装备进行了盘点,帮助玩家更好地了解游戏。
好的,以下是根据要求修改后的内容:
1、在自走棋当中,有一种属于概率性BUFF的独立计算的羁绊效果。
2、现在牧师羁绊障效果调整为:(1)牧师:给你的信使施加一个护盾,可以抵挡受到的伤害的20%。(2)牧师:信使战斗失败时,会获得一个随机的贡品。
3、刀塔自走棋中每个棋子有自己的种族和职业,核心理念和麻将很相像,三个可以碰,凑齐同花有加成,也就是说三张可以升星,同种族或职业达到一定数量就有额外加成的羁绊效果。
4、三骑士羁绊:所有友方骑士有+40%时间被减伤护盾庇护;六骑士羁绊:所有友军有+35%时间被减伤护盾庇护。
已知幻象可以继承的暴击有混沌的混沌一击,PA的恩赐解脱,剑圣的剑舞,冥魂大帝的殊死一搏,熊猫酒仙的醉拳(暴击和闪避都会继承),全英雄都继承的暴击效果来自物品暴击,如水晶剑,和代达罗斯之殇。
移动速度-固定值(风杖、飞鞋等)和移动速度-百分比(对剑、分身斧等)都可以继承,图解:月骑幻象和英雄的移速一致,表示飞鞋和分身两种移速都继承,另:这次更新后绿鞋出现bug,幻象的绿鞋都是按照破损之后的25点移速计算的。
鞋子、飞鞋、夜叉等提高移动速度的物品是可以作用于幻象的,真视宝石的话,分身也是有真视效果的,分身继承的是本体的属性,包括攻击力加成,比如说像圣剑这种直接加上的攻击
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