个人首推是跳刀bkb,斯温虽然很强力,但实在是过于笨重,团战一旦被控制住或者减速,输出基本就等于0,跳刀+bkb能让斯温第一时间切入战场,凭借超高输出令对方瞬间减员。血棘也是是一件非常适合斯温的装备,回蓝暴击是斯温所需要的。
斯温是一个比较好的英雄。可以打1号位和4号位。如果是打一号位的话,前期假腿、臂章或疯狂或隐刀(选择1到2个就可以了)开启臂章的力量加成可以使得斯温的大招加更多攻击力。疯狂可以加大量攻速)。然后补一个黑皇杖。
看阵容出装备,圆盾+2树枝+1吃树+1大药。前期早点出魂戒、假腿、大魔棒、中期觉得蓝不够可以出个战鼓,对面控制多就早点出黑黄帐,然后出个跳刀、隐刀或疯脸都行(我觉得路人局隐刀不错,打架能切入还能逃生)。
刷:草鞋+回音刀+双刀+跳刀(很顺可以飞鞋)+BKB+血棘(大炮/金箍棒/大晕锤)一般来说现在打先手都是血棘厉害,防守的话就出大炮,有蝴蝶就出金箍棒,四五号位斯温可以先出个战鼓。
斯温这个英雄的特点是6级有大爆发凶,加一手锤子糊人脸。但是前期改不了他短手魔缺的劣势。走中会被压出翔。如果己方没大哥的可以走优势打钱升级攒装备,出个假腿黑黄疯脸那也是打架凶的一逼。
dota2斯温推荐出装顺序假腿,疯脸,BKB,大炮,强袭,龙心。如果没有输出环境,可以选择出跳刀。
1、敌法。根据查询《DOTA2》官网得知,敌法师是最厉害的后期大哥,来去自如,带线刷野两不误,能以较高伐木领先敌方一两个大件,造成碾压之势。
2、挺厉害的。猴子前期只要稳健补刀,后期依然是个很强力的英雄,只要在后面放技能,有着净魂之刃的猴子依然非常厉害,但是要注意走位,尽量不要被先手到,保证自己的存活。猴子还是非常好用的。
3、育母蜘蛛。蜘蛛这个英雄,容易混线,升级快,打的好的一压二不成问题。一手绝活蜘蛛在比赛里常常能够作为奇兵出现,打的对方鸡犬不宁,辅助不敢露头。新版本的蜘蛛升级更加迅速。25级之后多加的8个蛛网(我没看错吧?)。
4、因为对方的其他技能往往没有加满,因此,拉比克最强的时候是6级,过了6级,中后期不是二号位的拉比克往往没啥存在感。因此,首先讨论一下拉比克的使用指征。拉比克最克制的英雄:毒龙、美杜莎。
如果改为力量英雄,她会变成一位美貌无比、具有极强掌控能力却又非常脆弱的女王——巫妖女王。
修复部分可以被天赋修改的游戏内说明描述会显示为0,而不是正确数值的错误。修复在加速模式中,玩家在英雄选择或决策阶段掉线会导致信使无法工作的问题。现在Eul的神圣法杖对技能免疫的克隆体施放时会正确地施加效果,而不是仅仅进入冷却。
理论上你的思路没有错。力量加19血 加每秒回血。敏捷加百分之一攻速 七点敏捷加一护甲。智利加15魔法上限 加基础回蓝。所以 敏捷出主加敏捷的装备 力量出力量 智利出智力。
dp(英语:Death Prophet),指“死亡先知”死亡先知是多人实时对战自定义地图游戏《DotA》里夜魇阵营的一名智力英雄。推线很暴力的英雄,技能伤害也不低。
主动装备和技能释放顺序,从左至右,先装备后技能,特判除外。商店中购买的技能在右下角小鸡背包中,手动替换,商店中不会刷出大招,替换后的技能也可以被A杖升级。掉血量=回合数+敌方剩余英雄等级和。
级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害 雷击眩晕可以让宙斯不这么惧怕BKB,在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后。通过(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,可以轻松秒杀3000血左右,拥有黑皇杖的核心。
1、反击(R)半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。
2、其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全半人马战行者S+人马叔叔重出江湖。这版本脆皮一大片一大片,力量成长笑哈哈,大哥人马起飞。风行哭晕在厕所。
3、护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 护腕和3个铁树枝干能够很大程度的提高半人马战行者的属性,使得半人马战行者的血量和伤害都得到了不错的增加,其后合成战鼓也要用到护腕。
4、马蹄践踏是人马的一个控制技能,能对人马为圆心周围的敌方单位造成眩晕和伤害。双刃剑是人马的主要输出技能,但是会对自己造成同等的伤害。反击是人马的特有技能,作用和反甲一样,能够反弹敌方的攻击。
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