意识其实就是一种经验的体现并不是让别人教便能学会的,但是除了实战外有个适当的老师可以帮助更加合理的分析场上每一种情况,帮助你更加合理的作出应有的判断与选择。
一是你确实没有玩DOTA的天赋,但这的影响只是很小的一部分(这个可以通过勤奋的练习弥补)二是你玩的不多。三是你根本就没有用心在打DOTA,未曾真正了解过DOTA这个地图。DOTA不是简单的玩就行的游戏,而是要用心与用脑。
经历的枯燥的第一阶段之后,下一步就是去找个平台,跟人打。与人斗,其乐无穷。玩dota,就是要跟人对战才有意思。不过,这个阶段你需要做的是,练习抗击打能力。
菜鸟或者新手都有一个误区,后期DPS容易玩,只需要打钱,出了装备以后,在团战或者小规模战役中依赖装备就比较容易杀人或者拯救世界。
在这个阶段,不要找比自己强大太多的对手过招,无论怎么样,都要抗住对方的压力和己方队友的喷子,保持对dota的兴趣是重要的。要做一个合格的dotaer,没有超凡的抗击打能力是不行的。
首先意识和经验是不会变菜的,只是队友和你的刷钱手法问题,可以先从补刀练起,可以看一下老干爹战队的ZSMJ的录像,学习一下他的神级刷钱。
多打打solo。这个很必要,我个人认为solo太锻炼人了,不是一般的锻炼啊。
我还是那样的看法,玩DOTA,总结下来就是多看,多玩,多练,这些又是建立在对DOTA的了解与理解上的。
所以作为职业选手,我认为国内Dota2圈子不应该只有他们这样优秀的选手吧。中国 Dota选手的水平不可能随着年龄的增长而提高。所以导致很多选手都是没有什么经验和技术的选手。这些选手在面对职业比赛的时候就显得不够自信和紧张。
不仅是MMORPG,最适合“和兄弟一起玩”的MOBA游戏也出现了明显的下滑。在很多玩家看来,传统端游受到手游的冲击,这是中国“特有”的现象。
奇数年魔咒”的借口来嘲讽《英雄联盟》玩家了,而《英雄联盟》玩家面对多次韩国队伍会师决赛的窘境似乎也没了热情再去说些什么。有人说中国MOBA可能就从2017年正式走上下坡路,也有人说我们应该含泪再战。
从2004年4月开始,DOTA正式进入羊刀时代。整个2004年,Guinsoo将DOTA all star从 0.96b NA更新到了84 0111,合计56个版本。
匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。
这只能说明你的实力还不够进入下一个阶段。有人就是能单排上6000,所以有问题,找自己,别人能行,那就不是系统问题。
东南亚鱼塘出了名的。水平普遍较低,如果你看队友分数是4000,你就要当成国内的3000。
Dota2匹配系统—平衡算法每一场胜利或失败的比赛也许是因为你的发挥也许因为别人的发挥造成的,而为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
都是单人匹配,为何总是匹配到4黑队友,感觉完全不在一个频道上。各种大哥没人管,辅助没人权,真是醉了。
如果是VIP最好,看胜率以超过几十场为准,低于45的基本不怎么行,40一下可以鉴定为菜B,30一下的是2 B,20一下的是2 B中的S B,10一下的是脑残不解释。不行就半个会员开插件看胜率。
打游戏吧,首先自己心态先要放正了,就是个游戏。
dota这种竞技类游戏有个特点,玩的人多,高手就多,高手多了,同样跟高手玩,水平会继续提高。相反,如果没人玩,高手就少,高手缺乏针锋相对的对手,水平也不会提高。
东南亚鱼塘出了名的。水平普遍较低,如果你看队友分数是4000,你就要当成国内的3000。
“A杖”是《DOTA2》里最简单的装备,也是大家都知道的,而且也是目前DOTA2游戏中最“菜”的装备。为什么越“菜”的人越喜欢出 A杖呢?为什么呢?今天我们就来聊一聊这个问题。首先我们要知道“A杖”的特性。
也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少。
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