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在周围3技能静电力场范围内放,宙斯放技能,都能看到隐身单位,但是时间很短,大约1s左右,静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。
前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学,天赋的选择上,推荐右右左右的加点,级推荐选择+30移动速度,跑的快才能有输出的空间。
静电场技能的伤害是按照当前血量计算的,而不是最高血量,随着等级的提升,静电场的伤害会逐渐增加,在有静电场的情况下使用其他技能也会对范围内的敌人造成伤害,在游戏中使用宙斯时,要注意技能的搭配和时机,以最大化伤害输出。
宙斯是一个神族法师英雄,拥有强大的攻击力和控制能力,他拥有两个主要技能:雷神之怒和静电场,在游戏中,宙斯通常扮演辅助和中路的位置,为队友提供输出和控制,他的初始移动速度较快,可以在游戏中快速移动和支援队友。
对于满级宙斯守高地太过无解的问题,可以采取以下几种策略:
1. 选择能够克制他的英雄:例如拥有强力控制技能的英雄可以有效地限制他的输出。
2. 使用能够拉开距离的英雄:例如拥有位移技能的英雄可以有效地避免被宙斯攻击。
3. 针对他的技能特点进行针对:例如在游戏中保持距离并避免被他的控制技能控制,同时注意利用队友的技能进行反制。
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