在DOTA2中,攻击距离是指英雄以普通攻击的方式可攻击到另一个单位的距离,对于火枪这样的远程英雄来说,攻击距离就是其普攻的射程,也是其手长的体现,火枪的初始攻击距离在所有英雄中属于较远的,再配合一些装备和天赋的加成,可以达到更长的攻击距离。
德鲁伊通过某些装备和天赋的加成,攻击距离可以达到890,而在DOTA2中,除了火枪,很少有英雄能拥有如此之长的攻击距离,这使火枪在团战和推塔时都能发挥出很好的作用。
狙击手的暗杀技能是在极远的距离对目标造成大量伤害的技能,该技能造成伤害的同时,会获得短暂的被瞄准单位的视野,并造成一定的晕眩效果,该技能的伤害和效果都非常可观,是狙击手的主要输出技能之一。
狙击手的第二个技能爆头,可以使普通攻击有几率附加额外伤害,并造成短暂的眩晕效果,这个技能在打断敌人引导法术时非常有用。
玩火枪时,首先要根据对面的阵容来决定自己的玩法,如果对面的英雄抓人很凶,那么火枪就需要做好眼位,保证自己的生存,在加点时,主升散弹,同时配合爆头技能,可以有效地输出伤害,火枪的出装也非常重要,需要根据游戏进程和敌方英雄的属性来选择合适的装备。
火枪的被动技能可以提供攻击距离的加成,再配合一些装备的加持,可以达到非常远的攻击距离,这使得火枪在团战中可以安全地输出伤害。
火枪的出装需要根据游戏进程和敌方英雄的属性来选择,初期可以选择假腿、大魔棒、天鹰戒等装备,保证自己的续航能力,如果对面全是近程英雄,可以选择出精灵皮靴来提高移动速度,如果游戏进程顺利,可以考虑出点金手来提高经济收入,中期需要考虑出BKB等防御装备来保证自己的生存能力,后期可以根据游戏情况选择蝴蝶等进攻装备或者撒旦、龙心等生存装备。
火枪的出装需要灵活多变,根据游戏情况来选择最合适的装备。
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