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Dota2中的天赋系统已经让原本的Dota游戏体验焕然一新,各种法伤暴击、打野等天赋让英雄的能力得到质的飞跃。
其他英雄的天赋,如祸乱之源A-的天赋,虽然看似不够出色,但它的存在仍然能够在一定程度上弥补英雄的短板,如缺蓝和技能真空期等问题,美杜莎的7分裂/分裂特效、末日的100%分裂等,都是能够让英雄发生质变的天赋。
以蓝猫为例,其25级天赋是大招每隔500距离自动留残影,这个天赋如果改为a杖效果也完全不过分,一旦点了这个天赋,蓝猫的团战输出将翻倍。
再如卡尔的20级天赋,天火伤害能提升10倍,配合队友的团控技能,伤害将爆炸性增长,对于特定英雄如小黑,其天赋加点策略是怎样的呢?下面我们将一起探讨《Dota2》小黑出装技能攻略。
不过,最近的平衡性更新有些简单粗暴,让我们不得不吐槽一下,让我们看看Dota2中有哪些英雄的变动吧。
在Dota2中,关于法球效果的叠加是一个比较复杂的问题。
【撒旦】作为最高法球,与任何法球共存时将优先触发。【散失】作为最低法球,与其它法球共存时通常不触发。【雷锤】和【黯灭】两个法球属于同一级别,触发优先级取决于装备栏中靠前位置的装备。
关于撒旦与其他法球的叠加问题,由于撒旦的特殊性,其吸血效果会覆盖其他法球效果,当撒旦打开后,其吸血效果将覆盖其他如残废、冰冻等法球的特效。
对于吸血效果的叠加问题,虽然不同装备或技能可能提供吸血效果,但它们并不直接叠加,而是根据装备或技能的特性以及英雄的当前状态来决定最终的吸血效果。
Dota2中的法球效果和吸血效果的叠加机制比较复杂,在游戏中,玩家需要根据不同英雄的特性和装备选择来制定合适的策略。
在DOTA2中,当PA(Paladin,即圣堂刺客)出了撒旦和祭品后,这两件装备的吸血效果并不会直接叠加。
暗灭(即你提到的“暗灭”与撒旦或支配的叠加问题)和撒旦的叠加问题实际上是腐蚀和吸血法球的叠加问题,由于这两个法球不叠加,因此暗灭不能与撒旦或支配等装备的吸血效果叠加。
关于吸血面具,它是一种攻击特效,不与其他攻击特效叠加,而Dota中法球等级最高的吸血
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