直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。
第一步:dota2上右键,属性第二步:点击设置启动选项,看我的启动选项,-freq是设置刷新频率的,我的显示器是75,所以我就设置成了-freq75,后面那个-console可以无视。我习惯了开游戏有控制台的生活,CS养成的习惯。
游戏、视频、音频四个选项,点视频,然后点左侧的“高级”,特效点为启用,渲染拉到最高。
DOTA2游戏界面以外设置画面分辨率,具体操作步骤如下1点击电脑左下角“控制面板”“外观和个性化”如下图所示2点击“NVIDIA控制面板”进入设置界面如下图所示3点击“管理3D设置”“DSR”“4x”,也就是4K效。
1、当然是dota2 风暴英雄不用出装备全队等级共享,需要考虑的事情不多。而dota2装备数量大 地图巨大 技能灵活多变 操作要求高 游戏意识得好,dota2 是本时代最难上手的moba类游戏。(难度高于英雄联盟)。
2、DOTA2中强调每个英雄独一无二的特色,这点和风暴一样。
3、先说英雄联盟与dota,dota走的路线与英雄联盟比要专业不少,英雄联盟比较休闲化,也是因此他的火爆程度现在高于dota。
4、风暴英雄,相比上面两个来说,玩家要少很多。暴雪的跟风之作,游戏性不是很高,虽然简单粗暴就。但玩多就腻了,一局比赛从头干到尾。总的来说dota2和lol都值得玩,相互参照。
DOTA2游戏界面以外设置画面分辨率,具体操作步骤如下1点击电脑左下角“控制面板”“外观和个性化”如下图所示2点击“NVIDIA控制面板”进入设置界面如下图所示3点击“管理3D设置”“DSR”“4x”,也就是4K效。
推荐一个比较平衡的设置,如下图所示的这个配置,渲染拉到100%其他不变(DX11开启计算渲染器),实战打了一盘平均帧率187 FPS,1%最低帧率83 FPS,特效完全看得过去。
首先,把显卡驱动更新到最新,保证没有这方面的问题。
下面第一栏,纹理。这个最低开中,而且中高之间画面细节有显著差距,帧数差距10帧左右吧。第二栏,特效。这个打团时候比较有影响,渣机建议开低一点。帧数差距不好说,对渣机来说变化幅度比较大。第三栏,阴影。
第一步:dota2上右键,属性第二步:点击设置启动选项,看我的启动选项,-freq是设置刷新频率的,我的显示器是75,所以我就设置成了-freq75,后面那个-console可以无视。我习惯了开游戏有控制台的生活,CS养成的习惯。
推荐一个比较平衡的设置,如下图所示的这个配置,渲染拉到100%其他不变(DX11开启计算渲染器),实战打了一盘平均帧率187 FPS,1%最低帧率83 FPS,特效完全看得过去。
DOTA2游戏界面以外设置画面分辨率,具体操作步骤如下1点击电脑左下角“控制面板”“外观和个性化”如下图所示2点击“NVIDIA控制面板”进入设置界面如下图所示3点击“管理3D设置”“DSR”“4x”,也就是4K效。
登陆dota2客户端;点击左上角锯齿轮形状图标,进入设置界面;点击上部出现的选项,在出现的界面里即可调节dota2分辨率和阴影。展开全部刀塔二有以下方法设置画面:登陆该游戏客户端,并进入游戏界面。
在设置里边,你可以勾选所有特效,然后把渲染调成100%就是最大画质了,不过前提是你的cpu和显卡等电脑配置跟得上才行。
1、推荐一个比较平衡的设置,如下图所示的这个配置,渲染拉到100%其他不变(DX11开启计算渲染器),实战打了一盘平均帧率187 FPS,1%最低帧率83 FPS,特效完全看得过去。
2、dota2设置画面,请在游戏里面,点击视频高级。这个里面渲染是最最最重要的。也就是说,哪怕是低配,渲染调到最高都是画面不错。其他的不是很关键,但是渲染一定争取调到最高。我把抗锯齿和环境生物关了。
3、登陆dota2客户端;点击左上角锯齿轮形状图标,进入设置界面;点击上部出现的选项,在出现的界面里即可调节dota2分辨率和阴影。展开全部刀塔二有以下方法设置画面:登陆该游戏客户端,并进入游戏界面。
4、CS养成的习惯。如果游戏内设置无法满足玩家需求,还可以开启DOTA2控制台对分辨率精细调整。首先教打开DOTA2控制台,打开游戏启动——点击设置启动选项——弹出来一个对话框,输入-console,点击确认,然后启动游戏。
5、DOTA2游戏界面以外设置画面分辨率,具体操作步骤如下1点击电脑左下角“控制面板”“外观和个性化”如下图所示2点击“NVIDIA控制面板”进入设置界面如下图所示3点击“管理3D设置”“DSR”“4x”,也就是4K效。
6、第四:水面画质 打开水面效果可以生成水面反射和折射的效果,以前玩HL2的时候深深感觉到起源的强大。关闭水面效果可以提升不少FPS,但是DOTA2的水面和火焰效果算的上ARTS里最出色的了,特别在Source橙盒后优化过火焰效果。
1、这么说吧,如果觉得lol比dota2好的,是因为dota2花眼,那由此可得,dota2画质比现实世界好,因为现实世界更花眼,一个细胞都比游戏花眼千百倍。说实话,lol不论风格还是模型还是英雄技能还是游戏模式都在向dota2靠拢。
2、我的总结:一,门槛低,而且匹配系统有利于新手自尊心的满足(哪个玩儿dota的一开始不是被骂的狗血喷头?因为水平相差太大了)二,游戏的画面稍微有优势,大多数新手dotaer完全无法分清自己的英雄是哪个。
3、画面LOL好一点,毕竟DOTA只是魔兽争霸游戏里面的一种地图而已,画质做工方面还是没有LOL好,但是现在的DOTA2在画面上有了非常大的提高,可以说上了几个档次。梦三国的话,画面还可以,但是RMB玩家太坑,并且还带装备。
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