TOP4 卢姥爷卢姥爷是一个非常操作简单的英雄,看技能就知道是无敌的,不会掉任何血,玩家只需要爆输出就可以,不用担心防御的问题,玩家可以只升戒指,把戒指升到王者。
混沌骑士 混沌骑士永远是单挑一哥,没有之一。幻象大军来临之际,就是你的阵亡之时。混沌不需要有太多的攻击装备,龙心强袭之类的装备往上怼就可以了。见面就是一个实相裂隙,大多数英雄在一瞬间就会阵亡。
第二名:小Y 小Y就是我们所说的萨满祭司,他的大招会找出好多个蛇棍子,他们对于小兵和英雄的伤害非常可观,而且还有溅射的效果,当推塔的时候,一个蛇杆子下来,基本上塔肯定会没的。
在a帐2的版本,选个炼金,真是不亏。第四。米波。 是的,我即使套路。听说你炼金升级快?不好意思,我人多。如果评选dota2能够最快到25的英雄,那么米波当之无愧。
混沌骑士的肉度和稳定的先手能力可以在前期很好的配合女王进行击杀,后期女王的带混沌的不足。DOTA2痛苦女王最克制英雄血魔血之狂暴的沉默效果中前期可以完全的克制女王,团战中无法释放技能的女王将难以有所作为。
第一个问题:这版本血魔中路没法对线女王的。如果血魔给自己d要补刀,那你直接跳过去一套打他,他受到伤害加深会非常疼很容易就死掉的。可以考虑优先升2~3级的毒镖打消耗,兵线控得好的话血魔连小兵都摸不到。
而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲 可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。
卡尔(Khalis)。一个非常复杂的英雄,技能多达十个,需要玩家快速切换并掌握不同的技能组合。需要玩家控制多个单位并掌握分身的时机和技巧。
六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。
当然是骨法啊,法师中的老大,棒子一出法师都得给跪。版本更新之后,骨法的大招不仅可以抽取敌方血量造成巨大伤害,同时也可以朝己方单位“输血”,在这个无脑推进被削弱的情况下,骨法尴尬的地位得到缓解。
你要看偏向哪一方面,如果不考虑特殊因素黑鸟能有输出空间那肯定是他最猛,但1把BKB完克。死亡先知也相当厉害,但有点怕刃甲。卡尔当然要是玩到神级的话那他团战能力肯定不是一般的恐怖。
虚空假面,美杜莎,幽鬼,德鲁伊,水人。虚空假面:DPS很高拥有团体控制人能够控制一堆人。追杀放方时带减速效果,抵挡一切伤害。眩晕技能发挥2倍伤害,秒杀所有法师脆皮。
暂时将核心定义为法师的核心,很难说蓝猫在真正意义上并不是真正的核心,因为他在中后阶段的输出基本上是物理学,只能被认为是法律物理核心。
看对面阵容,双头龙加攻击距离的性价比非常高,因为你的液态火cd非常短,而且清兵推塔伤害都比较可观。顺风局以及对方切入比较少的局你都可以优先加距离。
除了配合原封路径之外,EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。
屠夫的10级天赋+30%经验获取和20级+180金钱/分,10级天赋的经验加成使得屠夫更容易获得更高的等级从而提升战斗力,20级加钱天赋又如虎添翼,使得酱油屠夫有了一席之地。
十级天赋左右性价比都超高,主要是根据阵容进行选择——对方肉冲脸多选距离,薄脆多或者有兽王小黑选攻击。
而且大部分玩家选择加3魔法恢复,其实是因为要么局势呈现个逆风局,要么就是稳打稳扎,因为龙骑到了后期的伤害还是很可观的,所以我们对伤害的需求也不是很高。
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