级天赋,移动速度和焦土+15回复伤害。必然点焦土回复+伤害 20级天赋,如果极其顺风情况,点+末日大招伤害。但是本人不推荐点加伤害。还是点吞噬作用远古。吞个大石头人,+15%血上限呢。
现在他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。
大招末日,核心技能。有大加大 出门装 对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。
主等级炮流焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。
维萨吉是一个打爆发伤害的英雄,操作要求较高,技能蓝耗较高。维萨吉在10级的时候可以选择加点金钱或者经验,建议加点每分钟60金币,前期比较吃光环装装备,所以需要一定的经济来源。
末日出门装,铁树枝干、树之祭祀、治疗药膏和圆盾。比较常规的出门装,树之祭祀和治疗药膏是为了提高线上的续航能力,有足够的血量在线上补刀发育,而圆盾则不管是打野还是线上都是一件比较不错的初始装备。
吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。
末日打野出门最好是圆盾+补刀斧+吃树出门,首要的任务是做一个绿鞋。使用绿鞋打野时,要记得把绿鞋放下,不要让野怪的攻击让绿鞋进入CD,打完时再拿起绿鞋。
末日Gank的时候应该注意卡视野,不能当着小兵面就想去大对方的英雄,除非对方玩家基本功比较差,一般玩家见到突然出来个末日都会猥琐起来的。有时候可以发信号让队友来先手,或者利用树林这样的天然屏障来卡视野Gank对方的英雄。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全末日使者A,建议闷头刷到25。质变,远古有70%的魔抗,不过这是远古本身的属性不是技能,不会被继承。新远古技能很imba。缠绕加一个减甲的踩,很强的。
焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
末日的出装思路我觉得是定位在肉,团战中切割战场,承受伤害,条件成熟开始反打。回音刀我觉得没必要,玲珑心的话也觉得不如A后直接刷新。我觉得末日比较缺甲,需要一个冰甲或者强袭,对面魔法输出多的话补个bkb。
我在Dota2有6000个小时游戏时长,这个15级天赋的选择跟局面有关,这个性价比呢是褒贬不一的。如果是逆风局的时候呢,我会选择加20%闪避。
十五级左边的天赋是+100跳跃攻击速度右边的是—5秒月神之箭的冷却。这想也不用想肯定是加左边的攻速啊。要知道银月之晶才加120的攻速的。相当于4000块钱的装备啊。20级的左边天赋是+25的法力损毁右边是+12%的技能增强。
级天赋,如果极其顺风情况,点+末日大招伤害。但是本人不推荐点加伤害。还是点吞噬作用远古。吞个大石头人,+15%血上限呢。25级天赋,点40秒回血或者2%的刀都很好,很难取舍。
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