在树林中,dota意识终极表现,只要你和敌方中间有一棵树,你们都是看不到对方的。
需要注意的地方还蛮多的,毕竟LOL与dota2虽同属一类游戏,最终目标都是推倒对方基地,但两款游戏的体验却是完全不同的,补刀三年的LOL游戏经验,即便只玩人机,也应具备了基本的补刀基本功。
四:矮人直升机,这个英雄的前期伤害很高,他是一个远程的输出英雄,远程英雄前期补刀比较方便,而且这个英雄前期不是很吃装备,有时候一个战鼓就能打架。
鱼人夜行者可以跳但是操作性特别高,技能的释放很讲究,节奏感也要强。
首先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化,现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。
在dota2里没有符文天赋,所以完全公平,英雄不要钱,没有回城,但可以tp,英雄没有额外的被动技能。
在dota2里没有符文天赋,所以完全公平,英雄不要钱,没有回城,但可以tp,英雄没有额外的被动技能,没有召唤师技能,但有树林,所以先熟悉熟悉树林的阴影范围,上下坡攻击有几率miss。
补刀和LOL有很大的区别,在DOTA2里需要达到一定的等级和等级才能加天赋并获得额外的攻击加成,每个英雄都有前摇和后摇。
如果是想玩的好,我建议你先玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西。
最大的区别是dota2里的兵线可以被反补,也就是在本方小兵血量见底时进行补刀,这需要玩dota2的玩家要有更熟练的补兵操作,一般直接从正反补兵数据就能看出看这个玩家是否是高手。
LOL和Dota2的玩法有差别:英雄技能:在LOL中每个游戏有6个技能,搭配更自由;而DOTA2每个英雄只有4个技能组合。
dota和lol一个大的差别是地图的大小,dota地图更大,野怪资源更丰富,英雄相对移动速度也慢得多。
dota2针对玩家决策的需求其实偏低的,而更重要的是管理和思路。
英雄用法的差异,在LOL中明确划分了五个位置(上单、中单、打野、ADC、辅助),优点是更容易规划自己的定位;而在Dota2中不会明确划分位置。
最大的区别是Dota 2里的兵线可以被反补的,也就是在本方小兵血量见底时进行补刀;而LOL里则没有反补。
除了上述区别外,Dota 2相比LOL来说画面效果更好、需要更高的配置要求;但在玩法上基本相同,主要的区别在于Dota有正反补而LOL只有正补。
就是修正后的内容,希望对你有所帮助。
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