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dota2一塔远程兵(dota2远程兵近战兵经验)

admin 2025-05-05 13:00 电子竞技 54 0

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DOTA2兵线知识

1、:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城)50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城)攻城车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。当摧毁对方兵营时候的升级:当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。

2、第一,如果两边都不卡兵,兵线你离优势路的一塔比较近的。兵线离你塔近的意义在于,只要兵线不进你的塔,你就很安全,不会被绕后,而对方在离你塔很近的位置,离他们自己的一塔必然很远,这就导致他们的对线风险很大。

3、勾引兵线就是吸引敌方小兵的仇恨,来控制敌方小兵的移动,从而达到自己安全获取经验和金钱的目的。

dota2里的防御塔优先攻击谁?

塔会优先完成一次攻击指令再攻击新的目标,这意味着你不能溜塔玩,如果你被塔选中那么即使你马上进行仇恨转移,也至少会收到一次塔的攻击。

未对敌方英雄造成伤害的话,防御塔优先攻击目标是小兵,如果你比小兵先进入防御塔范围,那么先攻击你。

例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。

炮车的优先攻击目标是:任何伤害己方英雄的敌方单位(敌方防御塔和中立生物除外) 敌方炮艇敌方防御塔敌方远程士兵敌方近战士兵敌方英雄。

所以当防御塔在攻击范围内时会优先攻击防御塔,你先进防御塔攻击范围防御塔优先攻击你,炮车的攻击优先目标是伤害己方英雄的任意敌方单位。

dota2中反补远程兵后对方1300码外的英雄获得多少经验

1、反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵影响对方的正补和经验(敌方远程英雄可获得50%的经验,敌方近程英雄可获得50%的经验)。

2、小兵小于50%血能反补,按A+左键,点小兵即可。也就是说,自己的小兵过半血进行攻击,即可反补。当一个我方的小兵被反补了以后,可以看见一个感叹号“!”出现 ,颜色与进行反补的英雄相同。

3、在你英雄1000码范围内,有敌方小兵或英雄死亡的,你获得经验,友军杀死或者亲手杀死都行。如果小兵是被反补的,你是近战能获得75%经验,你是远程只能获得50%经验。

4、单挑环节中,攻击敌军兵线或工程车辆,获得经济发展和经验,完成英雄人物升星与武器装备提高。在DOTA2中,仅有最后一次进攻击倒了兵线才可以获得钱财,推塔分成正补与反补,在其中正补为击倒另一方兵线,反补为击倒我方兵线。

5、没有,反补是压对手经验,对手只能得到一半的经验,另外就是控兵线 还有就是近战SOLO远程的时候,近战反补小兵,对面远程好像还得不到一半的经验,这是看09视频时听他说的,自己没试验过。

6、「反补」(也称为反补兵)是 DOTA2 中的一项基本战术,指的是通过攻击己方小兵或建筑物,使得敌方无法获得击杀经验和经济优势。

dota2兵营破了有什么用

不会。《Dota2》的兵营(Rax)被摧毁就不会重新,在场上永远消失,《英雄联盟》的水晶兵营被摧毁后则会在五分钟内一直产生超级士兵,直到水晶兵营重生。

有高级兵。dota2的小兵分为近战兵和远程兵,近战兵对应近战兵营,远程兵对应远程兵营。如果只摧毁近战兵营,己方的近战小兵会升级成高级兵,但是远程兵不会升级。

高度塔的作用是保护高地不被攻击,当高地塔被摧毁时,敌方英雄可以更轻易地前进到所受保护区域。兵营位于高地两侧,分别对应三名远程和三名近战兵迎战,当兵营被摧毁时,对应兵迎战不再出现。

高地建筑有三种:塔、兵营、水晶。塔起到防御作用;自家兵营爆了对面会出超级兵;高地中间有个水晶,哪边爆了哪边就输了。

近战小兵的初始伤害:19-23 升级每过7:30会发生一次 这个升级的作用为:+10 HP +1 最小/最大伤害(对近战小兵)+2 最小/最大伤害(对远程小兵)近战破兵营后大兵生命+19 攻击+2。远程破兵营后大兵生命+18 攻击+3。


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