Dota2中,血棘对PA的伤害与血量有关,每格血量对PA造成约1.5%的伤害。当PA的血量降至一半以下时,血棘的攻击将造成额外的伤害。在战斗中,血棘需要密切关注PA的血量,以便在合适的时机进行攻击。
好的,修正后的内容如下:
1. 首先流浪剑客自带溅射buff,可以对2格范围之内的敌方单位造成50%的溅射伤害,其主动技能可以提升己方恶魔的攻击力,这对斯温来说是一个相当不错的技能,斯温是一个比较吃装备的英雄。
2. 斯温的力量成长和7的敏捷成长意味着他是一个脆皮法师,而3的智力成长则保证了他在后期的魔法量和爆发力,虽然宙斯的普通攻击弹道一般,但他的基础攻击力高,在对线期中并不会吃亏。
3. OMG4+2改动(近期都在讨论这个):配件大削,超速行驶不再更新专业技能,练金史诗级增强(指非洲黑奴),玩家们并不需要A杖就能享受其效果。
在过去的几个版本更新中,斯温虽然经历了削弱,但这对他在对局中的统治力影响不大,个人认为,斯温之所以能取代小黑成为版本之子,主要有以下原因:
血棘作为放大版的紫苑,其合成公式为紫苑+水晶剑+卷轴,这体现了其配件的平滑性,其独特的魔法续航、独有的沉默暴击以及与水晶剑的巧妙结合,标志着魔法与物理的完美碰撞。
刃甲提供了攻击力、护甲和智力,虽然其属性加成较为平庸,但这件装备的主动效果可以在5秒内反弹所受到的伤害,这使得它成为了一件非常独特的装备,黑切和破甲弓是两种常见的破甲装备,但这两者的选择取决于玩家的英雄属性和对局情况。
对于ADC来说,破败加黑切和破甲弓是不错的选择;对于AP英雄,可以选择面具和法穿棒,对于像劫、泰隆、螳螂这样的ad刺客英雄,可以选择幽梦、黑切、破甲弓、暮刃和夜之锋刃等装备。
希望这份修正后的内容符合您的要求。
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