1、三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。
2、加点推荐31131313424224,1级点转属性可以在生存不受到威胁的情况下转一些敏捷方便补刀,然后升满水人的清兵和逃生技能技能波浪形态。
3、dota水人的加点 波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。
4、由于水人经常要回家补给,魔瓶是水人非常不错的选择,林肯目前太托节奏,不推荐出。后期,在兵线紧张的情况下,你可以复制一个队友和大部队走一起,然后自己去带一条线,一但团战立马转过去参团。
5、除开4秒体罚的专业技能,还有其他的导出也还得依靠武器属性支撑。
1、后期装备选择:林肯和虚灵刀出玩之后,水人的后期装备主要是dps装的选择。比如分身斧、蝴蝶、冰眼、或者生存装 撒旦、黑皇杖等等。
2、第一套:第一大件推荐林肯(强烈反对裸冰眼),然后分身,bkb,蝴蝶,撒旦,全敏流的话建议先撒旦后蝴蝶。
3、A杖(阿哈利姆神杖)合成需要:精气之球,魔力法杖,食人魔之斧,欢欣之刃这4件装备。混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。
1、水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。
2、除开4秒体罚的专业技能,还有其他的导出也还得依靠武器属性支撑。并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“专业技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
3、很强的机动性。A杖飞天神牛效果,水人可以跳跃1100码的距离。神牛出到A杖后也可以,论是追击还是逃生都非常灵活。技能如图:以上内容就是对“DOTA2水牛组合为什么厉害”的
4、中期水人继续带线发育,带TP支援队友或收割,有机会就用大招复制一个英雄方便之后逃生或换路,提高机动性。有了虚灵刀之后可以找敌方酱油秒杀,把属性转成敏捷,然后虚灵刀加E、W3连,这一套可以在中期秒掉大多数酱油。
水人转属性回血原理是利用水人的属性切换,达到持续回血的效果。水人先用F技能把敏捷转换成力量,再把用D技能把力量转换成敏捷。
根据dota官方查询的信息可知,水人转属性回血原理是利用水人的属性切换,达到持续回血的效果。水人先用F技能把敏捷转换成力量,再把用D技能把力量转换成敏捷。
三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。
水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。
很强的机动性。A杖飞天神牛效果,水人可以跳跃1100码的距离。神牛出到A杖后也可以,论是追击还是逃生都非常灵活。技能如图:以上内容就是对“DOTA2水牛组合为什么厉害”的
对你的英雄执行任意操作,在被同化后数秒你就会被释放。3:德鲁伊,增设A杖效果:允许熊灵在任意范围进行攻击,不再受距离影响。当德鲁伊死亡时熊灵将不会随之死亡 4:水人,增设A杖效果:混合。
再然后就是出A杖了,控制打足,天赋就是辅助的天赋,不多说了。
专业技能鱼人碎击新增加神杖加持实际效果,应用二专业技能以后可能生产制造一个外径为550码不断25秒的环形海域,也就是人工合成河道。
A杖幽灵船效果:拖拽范围: 0 200移动时间: 1 55幽灵船会将敌人拖拽至撞击点。拖拽过程中敌人仍然可以做出动作。
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