1、冰龙的A杖是将他的主要输出技能转化为开关技能。
2、寒冰飞龙属于控场和奶妈,一个辅助定位,你打的爽只是因为顺风碾压罢了。我用飞龙暴力装一般是前期假腿,战鼓,骨灰保证续航,之后转DPS,大雷锤必出,然后走强袭大炮,一个飞龙出到这装备基本对面已经gg了。
3、而且大部分玩家选择加3魔法恢复,其实是因为要么局势呈现个逆风局,要么就是稳打稳扎,因为龙骑到了后期的伤害还是很可观的,所以我们对伤害的需求也不是很高。
神龙摆尾是龙骑的控制技能,能够眩晕敌方单体,龙形态下能增加技能的施展距离。龙族血统是个被动技能,增加龙骑的每秒生命值恢复和提高基础护甲。
第三件装备选择“深渊之刃”。需要持续普通攻击的龙骑士只有2技能“神龙摆尾”能够短暂控制住敌人,但这还不够,补出一件大晕锤能够让龙骑士加强自己的留人能力,打出更多输出。
二技能神龙摆尾是一个稳定的点控,施法距离不算太远,满级之后有25秒的晕眩时间,是龙骑可以进行gank或者反手的主要技能,但是因为这个技能的成长太差,所以前期一般点一级就够用了,最多点到二级,再多就是浪费了。
(装备枪)无双矛 类型:主动(LV30) 效果:挥动矛,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。
无论何种情况,龙骑士lv1时的技能都应该是神龙摆尾。没有神龙摆尾的龙骑根本没有控制能力,只能任人鱼肉。同时又因为神龙摆尾lv1的晕眩时间就有5秒,所以大多数情况下初期的一点技能投资就已足够。
魔法消耗:0冷却时间:0 技能:被动 生命恢复:2/3/4/5 护甲提升:3/6/9/12 斯莱瑞克的血液流遍达维安的全身,使他的活力是其他骑士的两倍。
打冰的人被点,远程再补一个人,要一直保持2个DPS打冰就行了,第二个被点名的跑龙尾,打发和第一块一样,消BUFF呢,治疗最后穿1-2件冰抗,放心基本不影响治疗多少,T穿3件,堆好防御等级,也不影响仇恨。
这个阶段,唔,这个阶段,BOSS一共三个技能 只要你和冰龙之间没有障碍木(冰箱),那么你过几秒就会叠一层debuff(增加你收到的冰霜伤害10%、20%……),每层持续7秒。
但是被点名的人需要马上移动到指定位置。一般龙头放一个,龙尾放一个。坦克不穿冰抗的话也需要每隔一段时间换一下手,不然很容易DEBUFF太高导致刷不上来。25人冰龙和10人没区别,只是P2的时候点5个人而已。
如果没有冰箱了最好不要叠太多,叠个4~5层就停手3秒等伤害BUFF去了再施法。还有就是冰龙的拉人,拉人后法师一个闪现出去的距离是刚刚好没有伤害的,如果为了省蓝就用跑,跑出去25码左右就没伤害了。
1、寒冰飞龙属于控场和奶妈,一个辅助定位,你打的爽只是因为顺风碾压罢了。我用飞龙暴力装一般是前期假腿,战鼓,骨灰保证续航,之后转DPS,大雷锤必出,然后走强袭大炮,一个飞龙出到这装备基本对面已经gg了。
2、说明:一级学2技能R是肯定的,前期法球点人加射程,且能叠加,伤害很高;主加3技能是必须的,R配合3技能,前期能轻松点死脆皮;1技能前期效果不明显,建议后面再点满;有大加大,没的说。
3、超短的施法间隔,也让他在团战中可以放出2-3次,有效地进行输出。也许这个灵魂能量有些难以理解,简单地说,就是周围每有人受到110点伤害,维萨吉可以得到一点能量,持续6秒,这一点能量可以造成65点伤害。
4、死灵飞龙虽然是个智力英雄缺没有一个强力的nuke技能,1技能是dps英雄很喜爱的技能,3技能则是肉盾英雄所需要的,2技能加回血、加攻击力使得死灵飞龙线上能力优良,大招前期farm用,中后期做眼。
5、最后再看使用者的水平。那么游戏版本不一样,有些英雄适合当前版本,有些英雄不适合。有些英雄适合团战,适合比赛中使用,有些适合solo赛或者娱乐赛使用。寒冰,盖伦,瑞兹作为英雄联盟的永久周免,是有它一定的道理的。
6、撼地神牛 前期配合队友杀人,现在秘法鞋好出,就能保证老牛控制的作用,中后期打团出跳那效果也是没的说 适合前中期有GANK,后期打团,保证控制和AOE输出 冰女 这个虽然是纯辅助英雄,但作用非常突出。
死骑:死骑爸爸,亡灵是前期最好用的组合没有之一,减8甲可以瞬间让战士变成白板,白板变成脆皮。亡灵猎人兽王一斧头可以挂死对面一队人。有了死骑爸爸转骑士猎人巨魔都是随意。
最推荐上的是2个2星伐木机+水人+蓝胖+虚空,2星伐木机比2星兽王能打很多。
地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。
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