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风暴英雄dota2(风暴英雄为什么没人玩)

admin 2025-05-05 04:01 电子竞技 55 0

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如何评价游戏《风暴英雄》的建模水平?

风暴英雄中拥有wow,星际,暗黑破坏神等很多招牌的人物,有原作做铺垫,这些形象先入为主的背景下,风暴英雄只需要做出较为精细的建模,和一些细节的优化处理就可以了,所以总体来说风暴的人设是比较美观的。

风暴英雄是一部非常优秀,质量很过硬的游戏,无论是画面还是精致的3d建模,还是各类英雄区分的很开的特性(尤其是所有英雄不是傻乎乎的闪来闪去同质化这一点...),其实都能展现出非常不错的游戏效果。

这是一名强大的酋长,穿着帅气的史诗护甲并挥舞着强大的地狱之锤,而他的技能却都是辅助型的,这看起来就不太符合了。最初的技能组合对骑狼的萨尔比较适合,但我们游戏有坐骑系统,所以我们就必须把他变成一个步行的英雄。

在我看来,风暴是一款真正的moba游戏,而不是类dota游戏。所以,风暴完全没有必要按照原有的游戏模式设计。

加上赶工,有很多问题的风暴英雄站在dota和全盛期lol面前时,明显是虚一头的。

dota2和风暴英雄哪个好玩

1、我认为:dota2,在画质和游戏性上来讲是最好的,内容丰富可玩性很高。但是玩家群体不够发达,自己玩可能会没太大动力和乐趣。lol最大的优势在于普及程度,在中国玩lol的玩家比较多,容易找到小伙伴,一起开黑。

2、《风暴英雄》里的地图彩蛋中细节较多,并且制作大多比较精良。而dota2的细节制作方面就比较一般了。但他的特效制作比较炫,制作比较精美。

3、风暴英雄与另外两个的最大区别是不用补兵。全程轻松加愉快。只要不停地大人就好。我跟同学一起玩了半个月就全部A了玩LOL去了。dota2是最早的对抗游戏。画风与最早的魔兽争霸有点相似。

4、而风暴从他的技能可以作用于建筑这点来看就可以看出,风暴比英雄联盟更休闲化,一局在20分钟左右,很适合人们忙里偷闲,放松心态。

5、肯定是dota2最好.lol跟风暴都是英雄要钱来圈玩家钱的。风暴一个英雄就是100,lol也便宜不到哪去。

6、dota2就是上手难,而且更考验个人操作,就像有人直播说的打匹配我可以一个打五个,lol其实不可能。

暴雪拒绝《DOTA2》,迎来《风暴英雄》,最后得不偿失

1、但是,暴雪因为自负拒绝了冰蛙的合作,并且双方还闹的不可开交。这一闹也注定了网易无法代理《DOTA2》这款 游戏 ,网易后续的结局大家也是有目共睹, 失去《DOTA2》代理权的网易再也没能跟腾讯一决高下。

2、殊不知冰蛙却期待《DOTA2》能解决编辑软件的束缚,规定暴雪能为他分配一个20人的精英团队和项目资金专业做单独的《DOTA2》。但是由于与那时候暴雪的发展战略存有矛盾而被拒绝,最后才一气之下换工作到了V社。

3、其中一个原因是风暴英雄的发布时间。风暴英雄于2015年发布,而当时MOBA市场已经被《英雄联盟》和《DOTA2》等游戏占据了大部分份额。这使得风暴英雄很难在市场上获得足够的关注度和用户基础。

4、暴雪的观念却没有太大的改观,做出来的 游戏 很肝很重度,【暗黑破坏神3】、【魔兽世界】新版本、【风暴英雄】无一不是如此,不但丢失了大量老用户,连年轻人也不喜欢这类很沉重的 游戏 了。

5、其实风暴英雄和dota2有一笔烂账是没错了,当时暴雪确实有意请IceFrog来做游戏。

6、现实也很快让暴雪为自己傲慢的行为买了单,拒绝《dota2》不代表暴雪走出当时的困境,他们迫切的需要一款可以和《LOL》抗衡的MOBA类 游戏 。


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