在Dota2中,攻击特效和法球效果是玩家只能各拥有一种的,重击暴击并不属于攻击特效和法球,是可以与其他效果叠加的,但需要注意的是,某些英雄的特定技能如虚空、鱼人、白牛的重击不能与碎骨锤等效果叠加,装备效果方面,例如鞋类的移动速度不叠加,取最大值,但可以与其他加移动的装备叠加,金箍棒的击晕效果属于“致命一击”类别,与法球效果并无直接关系,大炮的暴击和骷髅王的暴击是概率性叠加的。
在《刀塔2》中,除了剧毒术士的毒刺和魔霭诅咒这两个特殊法球可以与其他所有法球叠加外,其他法球类几乎都不能与其他法球效果共存,毒珠和魔霭诅咒不能叠加,在游戏中,所有法球效果在优先级上都有所规定,吸血效果一般只有等级最高的那一个有效,但发球类(如吸血面具、疯脸)的吸血效果可以和光环类(如骷髅王的光环)的吸血效果叠加,雷锤等装备不再属于法球,可以与任何法球叠加。
在dota2中,攻击特效不能叠加,但散失、雷锤、冰眼等效果不属于攻击特效,它们可以互相叠加或叠加在一种攻击特效上,撒旦为最高法球,与任何法球共存时优先触发,散失为最低法球,与任何法球共存时不触发,冰眼与暗灭、散失不叠加,先获得的攻击特效装备生效,不同法球的优先级和叠加规则相当复杂,需要注意各种装备和技能的特性。
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