巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫毒回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。
技能:洗礼 立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
all b ——all back,全体撤退。 aoe ——area of effect,范围杀伤性魔法。 axe ——斧王 B b ——back,后退 bd ——back door,偷塔。 bf ——BattleFury,金色狂战斧,亮点为35%溅射伤害。
Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。
则: 受到的物理伤害HP=1/(1+0.06D)。 例如护甲为10,则收到伤害HP=1/6=0.625;如果攻击力由1变成100,则受伤害65。
例如依旧用上边用到的火枪手,100点普通攻击打在受到赤红甲作用的1级暗影萨满身上,优先计算赤红甲的50点伤害减免,然后计算暗影萨满的16%物理抗性,最终受到伤害为38如图。
其实在越来越深入Dota或者dota2之后,游戏竞技中对玩家的血量计算要求更高,往往在高端局中,如果没有精确的计算很容易被对方灭掉,或者对抗的时候以为自己会先挂而错失干掉对方的机会。
每一点护甲相当于普通攻击时提高自己6%血上限。也就是说比如原先1000血,2点护甲,则相当于增加120点血上限,换句话说1000血能承受1120血的伤害。
根据查询相关信息显示,dota查伤害在游戏界面按回车,输入-st再按回车即可显示伤害界面。
打开浏览器,进入网站dotama 在如图所示地方输入自己的数字id或者游戏昵称。点击比赛统计。
按住alt健查看。在英雄装备栏最下面有一行小字,能看到攻击力,护甲和移动速度,把鼠标指针放到上面自动显示力量敏捷和智力,目前全是英文。
按住键盘的Tab键dota2界面会弹出一个页面,看你的id名后面有 * / * / * (*代表数字。)(击杀数)/(死亡数)/(助攻数)。
点击英雄,选你要测试的英雄。然后点试玩模式。
1、对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球接触到敌方英雄或者达到最大施法距离时,则产生一个障碍物,持续5秒。
2、复仇之魂、发条地精、神灵武士、恶魔巫师、虚空假面、冥界亚龙:冷却时间大幅降低魅惑魔女:增加攻击距离沉默术士:加满一技能后,大招变成一个全屏400伤害同时削减200魔法的技能。前提对面没bkb。全能骑士:对全图建筑有效。
3、或者就是影魔的技能压炮收兵?补刀:意思就是在小兵快死的时候,你A出最后那一下,才算补刀。正补:就是补刀的时候,杀死的是敌方小兵,且A出最后一下,并得到金钱奖励。
1、则: 受到的物理伤害HP=1/(1+0.06D)。 例如护甲为10,则收到伤害HP=1/6=0.625;如果攻击力由1变成100,则受伤害65。
2、其实在越来越深入Dota或者dota2之后,游戏竞技中对玩家的血量计算要求更高,往往在高端局中,如果没有精确的计算很容易被对方灭掉,或者对抗的时候以为自己会先挂而错失干掉对方的机会。
3、物理伤害受功击力,护甲影响。魔法伤害受魔法抗性影响。还有一种伤害叫神圣伤害,不受任何影响。普通伤害一般指物理普攻伤害。
4、普通伤害:伤害计算敌方护甲;无法伤害虚无单位;可以伤害魔免单位。魔法伤害:伤害不计算敌方护甲;对虚无单位有伤害加成;不能伤害魔免单位。加强伤害:伤害不计算敌方护甲;无法伤害虚无单位;可以伤害魔免单位。
5、+++——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思A——按A来强制攻击目标单位。afk——awayfromkeyboard,指玩家不在电脑前。aoe——areaofeffect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。
1、黑鸟的法球是在击中目标之后计算伤害。3000点就是2900*9%,然后根据光环等级,后台产生随机点数确定是否回蓝。回蓝在伤害计算之后。
2、激光和黑鸟的法球是英雄攻击魔法伤害,也就是你所说的神圣伤害,神圣伤害无视护甲和魔法抗性,但是无法伤害魔法免疫的单位,对于护甲为负数和被削减魔法抗性的单位也不会造成额外伤害。
3、Q3:是的,纯粹伤害无视魔抗和物抗,比如黑鸟的法球,无论护甲多高、魔抗多厚,只要没有技能免疫buff,法球本身都造成全额伤害,但仅仅是法球全额,其伤害的普攻部分仍要计算护甲。
4、正好反过来,先计算魔法盾抵挡50%伤害后再有护甲魔抗再减免伤害。因为魔法盾这种同属于包覆模型,和钢背屁股、SPE折射等等都是附着于本体模型之上,都不会受到自身护甲与魔抗减免。
5、再看黑鸟,黑鸟和沉默的法球是一种计算方法:殁境神蚀者的攻击中附带基于他当前魔法值的额外纯伤害。奥术天球对召唤单位和镜像造成额外伤害。奥术天球是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。
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