经过12月4日的补丁更新,风暴英雄中部分内容进行了调整,设计师针对泰瑞尔的定罪技能进行了反馈,初衷是希望其能更好地作为团战发起者并快速抵达战场,但目前看来该技能造成的伤害过高,容易导致低生命值的英雄被秒杀,团队将持续关注此改动带来的效果,并据此决定是否进行后续调整。
此次更新中还对某些英雄的攻击速度和攻击范围进行了调整,某物理输出英雄的持续四秒的攻速降低40%,虽然看似会降低其团战输出能力,但同时也为其提供了更多的策略选择空间,某些技能的改动也带来了一些新的战术可能性。
新版本的圣光涌动[E]技能,其基本攻击不仅可以减少惩戒之光的冷却时间,而且对被定身的英雄进行基本攻击时,还会额外发起一次攻击并恢复法力值,这一改动无疑增强了该英雄的持续作战能力。
阿努巴拉克是风暴英雄中一位具有独特玩法的英雄,其天赋树中对Q、W、E技能的加成并不显著,尤其是E天赋在与回风技能配合时存在冲突,目前已知的1级天赋侵略甲虫可以提高甲虫伤害,包括甲虫军团自动生成的伤害。
关于阿努巴拉克的技能甲虫宿主,该技能施放后能召唤小虫子,但这些小虫子的AI似乎存在问题,它们会优先攻击小兵而非敌方英雄,在实战中需要玩家巧妙运用其他技能与Q技能配合,以实现最佳效果。
在天赋选择上,坦克阿努巴拉克的1级蛛魔护甲、7级遁地护盾以及13级毒虫螫刺等技能都有所增强,特别是强酸上颚的被动效果,其伤害加成和持续时间都有所提高,使得阿努巴拉克在战斗中更具威胁。
在困难阿努巴拉克的挑战中,术士可以选择毁灭天赋以提高DPS,根据玩家的经验,适当的GS值和DPS数值是成功通关的关键,恶魔天赋也是一种选择,虽然其主要依靠恶魔和恶魔卫士进行输出,但在正确配置和操作下也能有不错的表现。
对于术士来说,输出手法和雕纹选择是提高DPS的关键,标准毁灭天赋是常用的选择,而雕纹则建议选择燃烧、烧尽和分流雕纹,在战斗中,术士需要保持目标的献祭状态,并优先施放燃烧和混乱箭等技能。
恶魔系天赋虽然有较高的输出能力,但也存在一些难点和争议,在选择和使用时需要玩家有较高的操作水平和策略思考。
无论是阿努巴拉克还是术士,都需要玩家根据实际情况灵活选择和运用不同的技能和天赋,以达到最佳的游戏效果。
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