在风暴英雄中,隐身是一种重要的技能机制,其中疾风步(Q技能)可以使英雄进入隐身状态,增加移动速度并无视碰撞体积,当进行攻击或受到攻击时,隐身会失效,同时该技能会进入冷却时间。
玩家们对于隐身改动持有不同的看法,有玩家认为这是一种平衡游戏内各英雄的手段,使得游戏更加具有策略性,然而也有玩家认为某些英雄的隐身效果过于强大,需要进一步调整。
伊利丹在风暴英雄中是一个操作难度较高的英雄,他具有强大的突进能力和对脆皮英雄的杀伤力,设计师们认为在某些情况下,伊利丹的表现过于强势。
为了保持游戏的平衡性,设计师们对伊利丹进行了调整,这包括降低其某些技能的效果、增加其对抗某些英雄的难度等,有些玩家会感觉到伊利丹被“改弱”了。
最近上线的补丁中,基地核心进行了隐藏的改动,新版核心在21分钟之前比旧版更强,而在21分钟之后稍弱,这样的改动旨在增加游戏的可玩性和策略性。
除了基地核心的改动,还有一些英雄和地图也进行了更新,新英雄萨尔的加入、第六张游戏地图天空殿的公布和加入等。
阿巴瑟在本次更新中进行了重做,推线能力被削,大招也被削,但寄生在队友身上的能力得到增强,具体改动包括旧大招的削弱、克隆体英雄不再具有大招以及新大招的改动等。
风暴英雄内测新地图天空殿是一张超大型地图,其独特的机制和要素使得它成为敌我双方争夺的焦点。
天空殿地图具有独特的机制,如神殿的攻击力和防御策略、花园恐魔的昼夜交替等,这些机制和要素都为玩家提供了丰富的游戏体验和策略选择。
仅供参考,具体内容请以官方发布的信息为准,如有需要,请关注官方公告或相关游戏论坛。
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