《风暴英雄》内测新地图天空殿是一张超大型的战场,其独特的机制使得神殿成为敌我双方争夺的焦点,在这张地图中,玩家可以直接攻击到建筑,然而在前期,神殿的攻击力并不算太高,因此有时可以战略性地放弃部分建筑。
据设计师Meng Song在采访中介绍,天空殿更加强调地图机制的重要性而非对线,其中包含的机制如恶魔×6、攻城巨人×4、骑士×2等,使得游戏过程更加丰富多样,花园恐魔背景的恐魔园是一个三路推进的地图,并且会有昼夜交替的设定,增加了游戏的可玩性。
关于地图中的蛛后墓,它被认为位于天空殿下层建筑的内部,与古埃及亡灵书中的冥界相对应,这引发了关于古埃及人对死亡的观念的讨论,他们认为死去的法老会升天与太阳神同在。
NGA社区玩家还对天空殿的机制进行了测试,包括鬼灵矿矿洞视野、恶灵魔像、治疗之泉等,这些机制的测试结果将有助于玩家更好地理解和掌握这张新地图。
1、对于新手玩家而言,开始几场游戏时,系统会默认匹配到诅咒谷地图,这是为了使新手玩家能够更好地适应《风暴英雄》的游戏机制和操作方式,当玩家逐渐熟悉游戏后,就可以随机到其他类型的地图。
2、地图类型与玩家的等级和游戏时间有关,如果玩家的等级或队友的等级总体偏低,或者玩家长时间未玩游戏并重新开始玩,系统可能会匹配到诅咒谷这样的标准地图。
3、对于新号而言,一开始只有诅咒谷一张图,这是为了让玩家熟悉《风暴英雄》的模式和地图机制,当玩家等级提升后,就可以解锁其他类型的地图。
4、为了防止新手玩家被大量不同的地图机制弄混,系统会限制新手玩家在刚开始的游戏中只能匹配到诅咒谷一张地图。
5、由于《风暴英雄》拥有众多不同的地图,每个地图都有其独特的机制和玩法,在游戏中选择合适的地图和策略是非常重要的。
1、在快速模式中,建议玩家选择3线地图,这样可以更好地进行游戏策略和资源分配,要注意不同地图的机制和特点,如天空殿虽然有时会有挑战,但配合得当的话一般没有问题。
2、在快速比赛中(匹配模式),玩家需要充分发挥在练习模式和合作模式中磨练出的游戏技巧,并与队友进行紧密的合作。
3、为了更快速地进行游戏操作,
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