风暴英雄萨尔天赋介绍及四套天赋选择
风暴英雄萨尔天赋介绍
1. 第一层天赋选择
滚雷加强了闪电链的施法距离,便于后期补刀,对于线上消耗和续航能力有增强效果,是闪电流派的可选天赋。
狂风气流风怒流派推荐天赋,能够提供一定的生存能力。
格挡当队内缺乏治疗,并且对方也有高攻速慢的英雄时,可考虑选择此天赋提高生存能力。
2. 第二层及后续天赋选择
驾驭闪电可以让萨尔更好地带线,使闪电链多攻击两个目标,在补刀时非常有用。
法力之潮毒伤或其他相关天赋,可以增强萨尔的输出能力或生存能力。
1. 元素萨流派
此流派选择强化闪电链,增强续航能力,带线能力强,pock(可能是指某种游戏机制或技能)能力出色,打团时往后排扔技能,几轮就能压下后排血线,打小兵会给小兵附加电荷,击打可以回蓝。
2. 风怒流派
此流派重视风怒效果,通过狂风气流等技能,配合其他天赋,提高输出和生存能力。
3. 输出流派
点出巨人克星的萨尔可以成为一个非常好的输出英雄,配合风怒的效果可以造成大量伤害。
4. 控制与辅助流派
利用特殊天赋如胆汁与护盾,大范围的减速效果和本身的加速、护盾的减伤效果,可以在战场上起到切割战场、掩护队友撤退或拖延对方撤退时间的作用。
团战时,利用萨尔的团控和AOE技能,可以在800范围之外控制敌人,配合雷击和静态风暴造成大量伤害和沉默效果。
对线时,根据局势选择合适的技能和天赋,如裂地术在目前局势下出场几率较大。
天空殿是《风暴英雄》内测新地图,是一张超大型地图,神殿成为敌我双方争夺的焦点,神殿守护者会优先攻击目前控制神殿的一方。
新地图更强调地图机制而不是对线,包括恶魔×6、攻城巨人×4、骑士×2等机制,同时还有恐魔园等三路推进地图,并会进行昼夜交替。
在风暴英雄手游中,英雄的职责各不相同,阿兹莫丹擅长带线和推塔,卡萨丁主要治疗和保护队友,拉格娜罗斯则提供火力输出,玩家需要根据团队需要选择合适的英雄并发挥其职责。
在访谈中,设计师介绍了萨尔从设计到最终在游戏中呈现的过程,包括雷加尔原本是为萨尔设计的辅助英雄等背景信息,同时提到了萨尔的天赋和技能在游戏中如何发挥作用。
地震术是萨尔的大招之一,具有大范围群体减速效果,能在团队中起到关键的控制作用。
萨尔作为《风暴英雄》中的标志性角色之一,拥有丰富的天赋和技能选择,玩家可以根据游戏进程和团队需要选择合适的天赋和打法,发挥萨尔在团队中的作用,新地图和新机制也为游戏增加了更多的变数和挑战性。
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