DOTA2是由Valve公司与冰蛙合作开发的,其人物模型虽然可能不被所有人所喜欢,但它们确实是冰蛙心中所设想的人物形象,与DOTA1相比,DOTA2的模型是经过精心设计和优化的,尽管有些玩家可能觉得它们不够美观,但这正是DOTA2的独特之处。
在DOTA2中,每个英雄都有其独特的设计理念和背景故事,这使得每个英雄都具有独特的魅力,虽然蓝猫等角色的模型可能让一些玩家感到难以接受,但这正是游戏的多样性所在,游戏不仅仅要看视觉效果,更重要的是游戏玩法和体验。
对于许多玩家来说,模型的“丑”并不影响他们对游戏的热爱,相反,他们用爱去创造和分享内容,为游戏社区增添了独特的色彩。
DOTA2玩家的群体具有一定的特殊性,他们往往对游戏有着深厚的情感和热情,这款游戏的玩家群体年龄层次相对较大,素质普遍较高,因此在网络上相对较少出现争吵和谩骂,这也可能导致一些玩家选择以其他方式表达自己的观点,比如对游戏进行负面评价。
由于DOTA2的历史悠久,其玩家群体中不乏经验丰富的老玩家,这些老玩家对游戏的期望值较高,当他们觉得游戏未能达到预期时,可能会选择发表负面评价,游戏机制也可能成为引发争议的原因之一。
值得注意的是,尽管有越来越多的玩家选择发表负面评价,但并不能否认DOTA2作为一款经典游戏的魅力,它与其他游戏如英雄联盟等有着不同的玩法和特点,吸引了不同喜好的玩家。
对于许多Dota1的忠实玩家来说,Dota2的3D模型可能并不符合他们的审美习惯,他们更习惯于Dota1中经典且英俊的角色模型,Dota1的地图和游戏玩法在玩家心中已经根深蒂固,而Dota2在短时间内可能难以满足他们所有的期望和需求。
Dota系列游戏的高竞技性也意味着需要一定的学习和适应过程,对于一些玩家来说,如果短时间内无法在Dota2中取得好的成绩或体验到成就感,他们可能会选择放弃或拒绝尝试Dota2。
随着时间的推移和玩家的不断尝试和适应,越来越多的Dota1玩家也开始接受并喜欢上Dota2,这证明了游戏的魅力和吸引力是超越了表面上的视觉和模型设计的。
有些妹子觉得LOL的画质比DOTA2好可能是因为LOL的画面更加明亮和鲜艳,色彩对比度更高,同时LOL的画面风格可能更符合一些玩家的审美习惯,然而这并不意味着DOTA2的画面质量较差或不如LOL,事实上DOTA2的画面效果同样非常出色并且具有独特的风格。
此外每个玩家的喜好和感受都是不同的因此对于游戏的评价也会有所不同,无论是选择DOTA2还是LOL都是基于个人喜好和游戏
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