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官方博客发布了游戏更新的预告,其中包括新宝箱、新地图、新物品以及大家关注的6.83版本的英雄平衡性调整,下面让我们详细了解下这次平衡性调整的内容。
幻影长矛手在队长模式中即将加入,该调整将于下周正式实施,其被动技能发生了变化,不再是以往的幻象效果,而是一个新的冲锋技能,当一定范围内有对方英雄时,该技能将使其冲向对方并攻击,其大招是制造更多幻象,但持续时间较短。
血魔的技能也进行了重制,由于Dota1受到魔兽争霸的限制,游戏画质无法得到优化,Dota的许多地方仍需改进,尤其是英雄的平衡性,虽然已有许多改进,但仍有许多地方需要进一步完善。
在6.84版本中,炼金术士获得了新的阿哈利姆神杖效果,使任一友方英雄可以直接获得神杖的加成效果(包括技能升级和属性加成),但使用后神杖将会消失,且多个神杖效果不会叠加。
兽王的新技能“原始咆哮”施法距离得到了提升,并减少了冷却时间,而蜘蛛的哈利姆魔晶技能现在可以控制敌方英雄造成纠缠效果,还有卓尔游侠(小黑)的A杖效果非常强大,除了主攻击目标外,还会产生两个分裂箭,继承攻击特效。
在新版本的DOTA2中,有24个英雄的A杖效果得到了更新,其中有些效果非常实用,使得某些英雄在游戏中能够大放异彩,我们将详细解析几个具有特色的A杖效果的用法。
值得注意的是,人马大在只有人马使用的时候才有蓝杖加成效果,如果其他英雄随机到人马大再出杖是没有加成的。
在6.84b版本中,半人马酋长的“奔袭冲撞”技能现在会减少70%对人马的伤害,使得友军可以任意穿越特殊地形,期间还可以破坏树木,小狗的新增A杖效果为“同化”,允许噬魂鬼选中一个友方英雄并吞噬之,让其藏在噬魂鬼体内。
炼金术士同样可以使用阿哈利姆神杖,为友方英雄带来直接的神杖加成效果。
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